Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fournaise Sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Fournaise Fût à gobelins Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Fournaise Sorcier Fût à gobelins Zappy
La bûche
Gang de gobelins Artificière Fournaise Fût à gobelins Zappy
Séisme
Gang de gobelins Artificière Fournaise Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fournaise Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Sorcier Fût à gobelins Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Fournaise Sorcier Fût à gobelins Zappy
Poison
Gang de gobelins Artificière Fournaise Sorcier Zappy
Foudre
Fournaise Sorcier Zappy
Roquette
Fournaise Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Séisme Fournaise Sorcier Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Artificière Séisme Fût à gobelins Fournaise Sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Artificière Séisme

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Séisme Fût à gobelins
Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Zappy
Artificière
Gang de gobelins Séisme Fût à gobelins Zappy
Séisme
Flèches Artificière Fournaise Zappy
Fournaise
Séisme Fût à gobelins Zappy
Sorcier
Zappy
Fût à gobelins
Gang de gobelins Flèches Artificière Fournaise Zappy
Zappy
Flèches Gang de gobelins Artificière Séisme Fournaise Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 0 8

Flèches
Fournaise Zappy
Gang de gobelins
Artificière Fournaise Zappy
Artificière
Gang de gobelins Séisme
Séisme
Artificière Fournaise Zappy
Fournaise
Flèches Gang de gobelins Séisme
Sorcier
Fût à gobelins
Zappy
Flèches Gang de gobelins Séisme

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Sorcier Zappy
Zappy Gang de gobelins Artificière Fournaise
Gang de gobelins Fournaise Zappy
Zappy Gang de gobelins Artificière Fournaise
Flèches Artificière Séisme Zappy
Flèches Gang de gobelins Artificière Séisme Fournaise
Fournaise Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier
Séisme Flèches Zappy
Zappy Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Artificière Zappy
Gang de gobelins Flèches Artificière Séisme Fournaise Sorcier
Flèches Gang de gobelins Artificière Fournaise Sorcier
Fournaise Zappy Gang de gobelins Séisme Sorcier
Sorcier Zappy Flèches Gang de gobelins Artificière Séisme Fournaise
Zappy Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Fournaise Zappy
Sorcier Zappy Flèches Gang de gobelins Artificière Fournaise
Flèches Gang de gobelins Artificière Fournaise Sorcier
Flèches Séisme Fournaise Sorcier Artificière
Zappy
Gang de gobelins Sorcier Flèches Artificière Séisme Fournaise Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fournaise Zappy
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier
Gang de gobelins Fournaise Zappy
Gang de gobelins Zappy
Gang de gobelins Zappy
Flèches Artificière Fournaise Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Zappy Fournaise
Zappy
Artificière Zappy
Gang de gobelins Zappy
Zappy
Flèches
Gang de gobelins Sorcier Zappy
Sorcier Artificière Fournaise Zappy
Gang de gobelins Zappy Artificière Fournaise
Flèches Artificière Séisme Sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière
Séisme Flèches Zappy
Séisme Flèches Artificière Zappy
Sorcier Flèches Artificière Séisme Fournaise Zappy
Flèches Artificière Sorcier Fournaise
Flèches Artificière Séisme Fournaise Sorcier Zappy
Flèches Séisme Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Gang de gobelins Zappy
Artificière Flèches Séisme Sorcier Zappy
Flèches Artificière Sorcier
Séisme Artificière Zappy
Séisme Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière Fournaise Zappy
Séisme Flèches Artificière Fournaise Sorcier Zappy
Séisme Flèches Artificière Fournaise Sorcier Zappy
Flèches Séisme Zappy
Zappy
Flèches Artificière Séisme Sorcier Zappy
Flèches Artificière Séisme Sorcier
Séisme Zappy
Flèches Sorcier
Zappy
Séisme Flèches
Flèches Artificière Séisme Fournaise Sorcier Zappy
Flèches Artificière Séisme Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Fournaise Sorcier Zappy
Artificière Sorcier
Zappy
Flèches Séisme Sorcier Zappy
Flèches Artificière Zappy
Zappy
Flèches Artificière Séisme Sorcier Zappy
Séisme Gang de gobelins
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Gang de gobelins Artificière Sorcier Zappy
Flèches Artificière Séisme Sorcier
Flèches Zappy
Artificière Zappy
Gang de gobelins Artificière Zappy
Artificière
Artificière Zappy
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