Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Fût à squelettes Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à squelettes Clonage Squelette géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à squelettes Clonage Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution
Squelettes Fût à squelettes Clonage Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Squelettes Fût à squelettes Clonage Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit
La bûche
Squelettes Fût à squelettes Clonage Sorcière Squelette géant
Séisme
Squelettes Clonage Sorcière
Flèches
Squelettes Fût à squelettes Clonage Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Squelettes Fût à squelettes Clonage Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit
Boule de feu
Fût à squelettes Clonage Sorcière Sorcière de la nuit
Poison
Fût à squelettes Clonage Sorcière Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Clonage Tornade Squelette géant Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Fût à squelettes Clonage Tornade Sorcière de la nuit Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Fût à squelettes Clonage

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Fût à squelettes Squelette géant Sorcière de la nuit
Fût à squelettes
Clonage Flèches Tornade Sorcière Squelette géant
Clonage
Fût à squelettes Squelette géant Sorcière de la nuit Sorcière
Tornade
Fût à squelettes Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit
Sorcière
Fût à squelettes Clonage Tornade Squelette géant
Squelette géant
Clonage Flèches Fût à squelettes Tornade Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Clonage Flèches Tornade Squelette géant

Synergies de défense 0 9

Squelettes
Tornade Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit
Flèches
Tornade Squelette géant
Fût à squelettes
Clonage
Tornade
Squelettes Flèches Sorcière Squelette géant
Sorcière
Squelettes Tornade Squelette géant
Squelette géant
Squelettes Flèches Tornade Sorcière
Sorcière de la nuit
Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes
Squelettes Sorcière Sorcière de la nuit
Tornade Sorcière Squelettes Squelette géant Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit Squelettes
Flèches Tornade Squelette géant
Flèches Tornade Squelettes Sorcière de la nuit
Tornade Flèches Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Fût à squelettes Squelette géant
Sorcière Squelettes Tornade Sorcière de la nuit
Tornade Squelettes Squelette géant Sorcière de la nuit
Sorcière Squelettes Flèches Tornade Squelette géant Sorcière de la nuit
Flèches Tornade Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Squelettes Sorcière Squelette géant
Flèches Tornade Sorcière Sorcière de la nuit
Tornade
Squelettes Flèches Tornade Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Tornade Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Tornade Sorcière Squelette géant
Tornade
Flèches Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Sorcière Squelette géant
Flèches Fût à squelettes
Squelette géant Squelettes Sorcière
Squelette géant Tornade Sorcière de la nuit
Squelette géant Squelettes Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Squelettes Fût à squelettes Tornade Sorcière
Squelettes Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit
Squelette géant
Squelette géant Squelettes Tornade Sorcière
Sorcière Squelettes
Sorcière Squelette géant
Flèches Tornade Squelette géant
Squelette géant Squelettes Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière
Sorcière Squelettes Tornade Squelette géant Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Squelette géant
Flèches Fût à squelettes Tornade
Flèches Fût à squelettes Squelette géant
Flèches Fût à squelettes Squelette géant
Flèches
Flèches Fût à squelettes Tornade Sorcière
Flèches Tornade Sorcière
Flèches Fût à squelettes Tornade
Flèches Fût à squelettes Tornade
Tornade Sorcière de la nuit
Flèches Fût à squelettes Tornade
Flèches Tornade
Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Sorcière
Flèches Fût à squelettes
Flèches Tornade
Sorcière de la nuit
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Tornade Sorcière
Squelette géant Sorcière de la nuit
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Fût à squelettes
Flèches Tornade Sorcière
Sorcière
Flèches Fût à squelettes Tornade Sorcière
Flèches Fût à squelettes Tornade Sorcière
Flèches Fût à squelettes Tornade
Flèches Tornade Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Sorcière
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit
Flèches
Squelette géant
Flèches
Fût à squelettes Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Tornade Sorcière
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Tornade Squelette géant
Tornade Sorcière Squelette géant
Tornade Sorcière
Fût à squelettes Tornade Sorcière Squelette géant
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