Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Sapeurs Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sapeurs Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon Sapeurs
Méga Boule de Neige
Squelettes Chevaucheur de cochon Sapeurs
Électrocution
Squelettes Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Squelettes Artificière Sapeurs
La bûche
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sapeurs
Séisme
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Artificière Sapeurs
Colis royal
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sapeurs
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sapeurs
Poison
Artificière
Foudre
Mini P.E.K.K.A
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tornade Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Sapeurs Flèches Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Sapeurs Flèches Artificière

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Sapeurs
Artificière
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Sapeurs Tornade
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Tornade Électro-géant
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Sapeurs
Flèches Artificière
Tornade
Électro-géant Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Électro-géant
Tornade Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 10

Squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Flèches
Mini P.E.K.K.A Tornade
Artificière
Squelettes Mini P.E.K.K.A Tornade
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Artificière Tornade Électro-géant
Chevaucheur de cochon
Sapeurs
Tornade
Squelettes Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-géant
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Squelettes Artificière
Mini P.E.K.K.A Tornade Squelettes
Mini P.E.K.K.A Squelettes Artificière
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Flèches Tornade Squelettes Artificière
Tornade Flèches Artificière
Flèches Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Artificière Tornade Électro-géant
Flèches Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Squelettes
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Mini P.E.K.K.A
Tornade Mini P.E.K.K.A Électro-géant
Squelettes Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Tornade Artificière
Mini P.E.K.K.A Tornade
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Squelettes Électro-géant
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Squelettes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tornade
Squelettes Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Électro-géant Squelettes Tornade
Mini P.E.K.K.A Squelettes
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Squelettes
Mini P.E.K.K.A
Flèches Tornade Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Squelettes
Artificière Électro-géant
Électro-géant Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Tornade
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-géant Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Tornade
Artificière Flèches Tornade
Flèches Artificière Tornade
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Tornade
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Tornade Électro-géant
Flèches Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Artificière Tornade Électro-géant
Flèches Artificière Tornade
Flèches Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade Électro-géant
Artificière Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Tornade
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Flèches Tornade Électro-géant
Artificière
Électro-géant Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade Électro-géant
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh