Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Machine Volante Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Recrues Royales Machine Volante Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Recrues Royales Machine Volante Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Recrues Royales
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Archers Recrues Royales Machine Volante
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Archers Machine Volante
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Archers Recrues Royales Archer Magique
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Archers Recrues Royales
Séisme
Squelettes Archers
Flèches
Squelettes Ésprit de feu Archers Recrues Royales Machine Volante
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Archers Recrues Royales Machine Volante Archer Magique
Boule de feu
Archers Machine Volante Archer Magique
Poison
Archers Recrues Royales Machine Volante Archer Magique
Foudre
Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Poison Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Recrues Royales Poison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Ésprit de feu Électrocution Archers Machine Volante Poison Archer Magique Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Ésprit de feu Électrocution Archers

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
Électrocution Recrues Royales
Électrocution
Ésprit de feu Archers Recrues Royales Machine Volante Poison Archer Magique
Archers
Électrocution Recrues Royales
Recrues Royales
Ésprit de feu Électrocution Archers Machine Volante Archer Magique
Machine Volante
Électrocution Recrues Royales
Poison
Électrocution
Archer Magique
Électrocution Recrues Royales

Synergies de défense 0 13

Squelettes
Ésprit de feu Électrocution Archers Machine Volante Poison Archer Magique
Ésprit de feu
Squelettes Électrocution Recrues Royales
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Archers Machine Volante Poison Archer Magique
Archers
Squelettes Électrocution Recrues Royales
Recrues Royales
Ésprit de feu Archers
Machine Volante
Squelettes Électrocution
Poison
Squelettes Électrocution
Archer Magique
Squelettes Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Recrues Royales Machine Volante Archer Magique
Squelettes Électrocution Recrues Royales Machine Volante
Squelettes Ésprit de feu Archers Recrues Royales
Recrues Royales Squelettes
Recrues Royales Poison
Squelettes Ésprit de feu Électrocution Archers Machine Volante Archer Magique
Ésprit de feu Électrocution Archers Machine Volante Poison Archer Magique
Électrocution Recrues Royales Machine Volante Poison Archer Magique
Squelettes Recrues Royales
Squelettes Ésprit de feu Archers Recrues Royales
Archers Poison Squelettes Électrocution Recrues Royales Machine Volante Archer Magique
Électrocution Archers Machine Volante Poison Archer Magique
Recrues Royales Squelettes Ésprit de feu Électrocution Machine Volante
Ésprit de feu Électrocution Recrues Royales Poison Archer Magique
Recrues Royales
Électrocution Recrues Royales
Squelettes Recrues Royales Poison
Ésprit de feu Électrocution Archers Recrues Royales Machine Volante Archer Magique
Électrocution Poison Ésprit de feu Archers Recrues Royales Machine Volante Archer Magique
Recrues Royales
Recrues Royales Ésprit de feu Archers Machine Volante Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Squelettes Électrocution Archers
Poison Électrocution Archers Machine Volante Archer Magique
Recrues Royales Squelettes Électrocution
Recrues Royales Électrocution
Recrues Royales Squelettes
Ésprit de feu Poison Squelettes Électrocution Archers Machine Volante Archer Magique
Recrues Royales Squelettes Archers Machine Volante
Recrues Royales
Électrocution Recrues Royales Squelettes Machine Volante Poison Archer Magique
Recrues Royales Squelettes
Recrues Royales Machine Volante
Recrues Royales Électrocution Poison
Recrues Royales Squelettes
Recrues Royales Archers Machine Volante Archer Magique
Recrues Royales Squelettes Électrocution Archers Machine Volante Poison Archer Magique
Poison Électrocution Archers Recrues Royales Machine Volante Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Recrues Royales Machine Volante
Poison Électrocution Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Poison Archer Magique
Recrues Royales Machine Volante Poison
Poison Ésprit de feu Électrocution Archer Magique
Poison Ésprit de feu Électrocution Machine Volante Archer Magique
Ésprit de feu Archers Machine Volante Poison Archer Magique
Poison Ésprit de feu Électrocution Machine Volante Archer Magique
Poison Électrocution Machine Volante
Ésprit de feu Poison
Poison Électrocution Recrues Royales Machine Volante Archer Magique
Poison Ésprit de feu Électrocution Archers Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Poison Ésprit de feu Archer Magique
Machine Volante Poison Archer Magique
Électrocution Machine Volante Poison Archer Magique
Électrocution Machine Volante Poison Archer Magique
Archer Magique Recrues Royales Machine Volante Poison
Poison
Ésprit de feu Électrocution Archers Machine Volante Poison Archer Magique
Ésprit de feu Électrocution Machine Volante Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Électrocution Recrues Royales Machine Volante Poison
Électrocution Poison Ésprit de feu Archer Magique
Poison Électrocution Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante Poison Archer Magique
Poison Électrocution Archer Magique
Poison Ésprit de feu Électrocution Archers Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante Poison
Poison Électrocution Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Électrocution Ésprit de feu Archers Recrues Royales Machine Volante Archer Magique
Poison Ésprit de feu Électrocution Archers Machine Volante Archer Magique
Poison Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante Poison Archer Magique
Électrocution Poison
Recrues Royales Machine Volante
Électrocution Recrues Royales Machine Volante Poison Archer Magique
Électrocution Machine Volante Poison Archer Magique
Poison Électrocution Recrues Royales Machine Volante Archer Magique
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