Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Golem d'élixir Bébé dragon Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir Guérisseuse armée Fût à barbares Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Squelettes Barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes
Fût à barbares
Squelettes Barbares Golem d'élixir
La bûche
Squelettes Barbares Golem d'élixir
Séisme
Squelettes Barbares Golem d'élixir
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Barbares Golem d'élixir Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-Dragon
Boule de feu
Barbares Golem d'élixir Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-Dragon
Poison
Barbares Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon
Foudre
Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-Dragon
Roquette
Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Tornade Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Fût à barbares Golem d'élixir Tornade Guérisseuse armée Bébé dragon Barbares Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Fût à barbares Golem d'élixir Tornade

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Barbares
Guérisseuse armée
Golem d'élixir
Guérisseuse armée Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Bébé dragon Électro-Dragon Barbares Fût à barbares Tornade
Fût à barbares
Golem d'élixir Guérisseuse armée Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade
Bébé dragon Golem d'élixir Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-Dragon
Bébé dragon
Guérisseuse armée Tornade Golem d'élixir Fût à barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem d'élixir Fût à barbares Tornade Bébé dragon

Synergies de défense 2 13

Squelettes
Guérisseuse armée Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Barbares
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Bébé dragon Électro-Dragon Squelettes Fût à barbares Tornade
Fût à barbares
Squelettes Guérisseuse armée Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade
Squelettes Guérisseuse armée Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon
Guérisseuse armée Squelettes Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Squelettes Fût à barbares Tornade Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Barbares Squelettes Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Tornade Squelettes Électro-Dragon
Barbares Squelettes Électro-Dragon
Barbares Guérisseuse armée Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Tornade Squelettes Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Barbares Guérisseuse armée Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Barbares Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Barbares Guérisseuse armée Fût à barbares
Barbares Squelettes Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Barbares Squelettes Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Barbares
Barbares Tornade
Barbares Squelettes Tornade Électro-Dragon
Barbares Guérisseuse armée Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Tornade
Barbares Guérisseuse armée Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Squelettes Guérisseuse armée Fût à barbares
Guérisseuse armée Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Barbares Squelettes Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Guérisseuse armée Fût à barbares Tornade
Barbares Squelettes Guérisseuse armée
Squelettes Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Squelettes Barbares Guérisseuse armée
Barbares Guérisseuse armée
Électro-Dragon Squelettes Barbares Fût à barbares Tornade Bébé dragon
Squelettes Barbares
Barbares Électro-Dragon
Barbares Tornade
Barbares Squelettes
Barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Barbares Électro-Dragon Squelettes Guérisseuse armée Fût à barbares Tornade Bébé dragon
Barbares Guérisseuse armée Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Barbares Fût à barbares
Fût à barbares Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon
Tornade
Tornade
Barbares Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Barbares Fût à barbares Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Fût à barbares
Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Bébé dragon
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Fût à barbares Tornade Bébé dragon
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