Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Valkyrie Bébé dragon Ballon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Valkyrie Bébé dragon Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Ballon
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Bébé dragon Ballon
Électrocution
Ballon
Fût à barbares
Recrues Royales Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Recrues Royales
Séisme
Flèches
Recrues Royales
Colis royal
Recrues Royales Valkyrie Bébé dragon Ballon Électro-sorcier
Boule de feu
Bébé dragon Ballon Électro-sorcier
Poison
Recrues Royales Ballon Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Ballon Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Valkyrie Rage Bébé dragon Poison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Valkyrie Bébé dragon Poison Électro-sorcier Ballon Recrues Royales Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Rage Valkyrie Bébé dragon Poison

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Recrues Royales
Électro-sorcier
Valkyrie
Ballon Bébé dragon Électro-sorcier
Rage
Ballon Électro-sorcier
Bébé dragon
Valkyrie Poison Ballon Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison
Bébé dragon Ballon Méga Chevalier
Ballon
Valkyrie Rage Bébé dragon Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Recrues Royales Valkyrie Rage Bébé dragon Ballon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon Poison Ballon Électro-sorcier

Synergies de défense 0 6

Recrues Royales
Valkyrie
Bébé dragon Électro-sorcier
Rage
Bébé dragon
Valkyrie Méga Chevalier
Poison
Électro-sorcier Méga Chevalier
Ballon
Électro-sorcier
Valkyrie Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon Poison Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Recrues Royales Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Recrues Royales Valkyrie Électro-sorcier
Recrues Royales Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Recrues Royales Valkyrie Poison Méga Chevalier
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Bébé dragon Poison
Recrues Royales Valkyrie Bébé dragon Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Recrues Royales
Recrues Royales Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Poison Électro-sorcier Recrues Royales Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Recrues Royales Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Recrues Royales Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Recrues Royales Électro-sorcier Méga Chevalier
Recrues Royales Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Recrues Royales Valkyrie Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier Recrues Royales Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Valkyrie Bébé dragon Poison Recrues Royales Électro-sorcier Méga Chevalier
Recrues Royales Électro-sorcier
Recrues Royales Valkyrie Méga Chevalier Bébé dragon Poison Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Valkyrie Méga Chevalier Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Recrues Royales Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Recrues Royales Valkyrie Méga Chevalier Électro-sorcier
Recrues Royales Valkyrie Méga Chevalier
Poison Bébé dragon Électro-sorcier
Recrues Royales Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Recrues Royales Valkyrie
Recrues Royales Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Bébé dragon Poison
Recrues Royales
Méga Chevalier Recrues Royales Valkyrie
Recrues Royales Méga Chevalier Valkyrie Poison Électro-sorcier
Recrues Royales Méga Chevalier Valkyrie
Recrues Royales Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Recrues Royales Électro-sorcier Valkyrie Bébé dragon Poison
Valkyrie Poison Méga Chevalier Recrues Royales Bébé dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Recrues Royales Valkyrie Bébé dragon
Poison Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon Poison
Recrues Royales Valkyrie Poison
Poison Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Poison Bébé dragon
Bébé dragon Poison
Poison Bébé dragon
Poison
Poison Électro-sorcier
Poison Recrues Royales Valkyrie Électro-sorcier
Poison Bébé dragon
Poison Bébé dragon
Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison
Recrues Royales Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Poison
Bébé dragon Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Poison
Recrues Royales Bébé dragon Poison
Poison Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Poison Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Poison Bébé dragon
Poison Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Poison
Poison Méga Chevalier
Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier
Poison
Électro-sorcier Recrues Royales
Poison Bébé dragon Électro-sorcier
Poison Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Bébé dragon Poison
Poison
Recrues Royales Méga Chevalier
Recrues Royales Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
Poison Recrues Royales Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
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