Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Sorcière Princesse Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Machine Volante Princesse Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Roi squelette
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Sorcière Princesse Roi squelette
Électrocution
Artificière Pierre tombale Machine Volante Sorcière Princesse Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Recrues Royales Pierre tombale Sorcière Princesse Roi squelette
La bûche
Artificière Recrues Royales Pierre tombale Sorcière Princesse Roi squelette
Séisme
Artificière Pierre tombale Sorcière Roi squelette
Flèches
Artificière Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Sorcière Princesse Roi squelette
Colis royal
Artificière Recrues Royales Machine Volante Sorcière Princesse Roi squelette
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Machine Volante Sorcière Princesse Roi squelette
Poison
Artificière Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Sorcière Princesse Roi squelette
Foudre
Pierre tombale Sorcière Roi squelette
Roquette
Sorcière Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Princesse Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Pierre tombale Tornade Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Pierre tombale Tornade Princesse Machine Volante Roi squelette Sorcière Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Pierre tombale Tornade Princesse

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Recrues Royales Machine Volante Tornade Princesse
Recrues Royales
Artificière Machine Volante Princesse
Pierre tombale
Machine Volante
Artificière Recrues Royales
Tornade
Artificière Sorcière Princesse
Sorcière
Tornade Roi squelette
Princesse
Artificière Recrues Royales Tornade
Roi squelette
Sorcière

Synergies de défense 1 14

Artificière
Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Tornade Princesse
Recrues Royales
Artificière Pierre tombale Tornade Princesse
Pierre tombale
Roi squelette Artificière Recrues Royales Machine Volante
Machine Volante
Artificière Pierre tombale Roi squelette
Tornade
Artificière Recrues Royales Sorcière Princesse Roi squelette
Sorcière
Tornade
Princesse
Artificière Recrues Royales Tornade Roi squelette
Roi squelette
Pierre tombale Machine Volante Tornade Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante
Artificière Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Sorcière
Tornade Sorcière Recrues Royales Pierre tombale
Recrues Royales Sorcière Artificière Pierre tombale Roi squelette
Artificière Recrues Royales Pierre tombale Tornade Princesse
Tornade Artificière Machine Volante
Tornade Artificière Pierre tombale Machine Volante Sorcière Princesse
Recrues Royales Machine Volante
Sorcière Recrues Royales Pierre tombale Tornade Princesse Roi squelette
Tornade Artificière Recrues Royales
Sorcière Artificière Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Tornade Princesse Roi squelette
Artificière Machine Volante Tornade Sorcière Princesse
Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Sorcière
Artificière Recrues Royales Pierre tombale Tornade Sorcière Princesse Roi squelette
Recrues Royales Pierre tombale Roi squelette
Tornade Recrues Royales
Artificière Recrues Royales Pierre tombale Tornade Sorcière
Pierre tombale Artificière Recrues Royales Machine Volante Tornade Sorcière
Tornade Sorcière Artificière Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Princesse
Recrues Royales Tornade
Recrues Royales Artificière Machine Volante Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Pierre tombale Sorcière
Artificière Machine Volante
Recrues Royales Pierre tombale Sorcière
Recrues Royales Tornade
Recrues Royales Pierre tombale Sorcière
Artificière Machine Volante Tornade Sorcière Princesse
Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Sorcière
Recrues Royales
Recrues Royales Artificière Pierre tombale Machine Volante Tornade Sorcière
Recrues Royales Sorcière Pierre tombale
Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Sorcière
Recrues Royales Tornade
Recrues Royales Pierre tombale Sorcière Roi squelette
Recrues Royales Artificière Machine Volante Sorcière Princesse
Recrues Royales Pierre tombale Sorcière Artificière Machine Volante Tornade Roi squelette
Artificière Recrues Royales Machine Volante Sorcière Princesse Roi squelette
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Recrues Royales Machine Volante
Artificière Machine Volante Tornade Princesse
Machine Volante
Artificière Recrues Royales Machine Volante
Artificière
Artificière Machine Volante Tornade Sorcière Princesse
Artificière Machine Volante Tornade Sorcière Princesse
Artificière Machine Volante Tornade Princesse
Artificière Machine Volante Tornade
Tornade
Artificière Recrues Royales Machine Volante Tornade Princesse
Artificière Machine Volante Tornade Princesse
Machine Volante Artificière Princesse
Artificière Machine Volante Princesse
Princesse Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Sorcière Princesse
Artificière Recrues Royales Machine Volante Princesse
Tornade
Artificière Machine Volante Princesse
Artificière Machine Volante Tornade Sorcière Princesse
Tornade Princesse
Tornade
Recrues Royales Machine Volante
Artificière Tornade Sorcière Princesse
Sorcière
Artificière Machine Volante Tornade Sorcière Princesse
Machine Volante Tornade Sorcière Princesse
Artificière Tornade
Artificière Machine Volante Tornade Sorcière Princesse
Artificière Machine Volante Sorcière
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Recrues Royales Pierre tombale Machine Volante Sorcière Princesse
Artificière Machine Volante Tornade Sorcière Princesse
Artificière Machine Volante Princesse
Artificière Machine Volante Princesse Roi squelette
Tornade
Artificière Recrues Royales Machine Volante
Artificière Recrues Royales Machine Volante Tornade Sorcière Princesse Roi squelette
Artificière Machine Volante Tornade Sorcière Princesse
Artificière Recrues Royales Machine Volante Tornade Sorcière Princesse
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