Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Armée de squelettes Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Armée de squelettes Foreuse gobeline Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Cochons Royaux Armée de squelettes Foreuse gobeline Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de guérison Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Foreuse gobeline Sorcière
La bûche
Esprit de guérison Cochons Royaux Armée de squelettes Foreuse gobeline Sorcière
Séisme
Cochons Royaux Armée de squelettes Foreuse gobeline Sorcière
Flèches
Esprit de guérison Cochons Royaux Armée de squelettes Foreuse gobeline Sorcière
Colis royal
Esprit de guérison Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Foreuse gobeline Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Foreuse gobeline Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Foreuse gobeline Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Cochons Royaux Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Armée de squelettes Foreuse gobeline Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison La bûche Armée de squelettes Foreuse gobeline Dragon de l'enfer Sorcier Cochons Royaux Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de guérison La bûche Armée de squelettes Foreuse gobeline

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de guérison
Cochons Royaux Sorcier Foreuse gobeline Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcier
Esprit de guérison Cochons Royaux
Cochons Royaux
Esprit de guérison Sorcier La bûche
Armée de squelettes
Foreuse gobeline
Esprit de guérison La bûche
Sorcière
Esprit de guérison
La bûche
Cochons Royaux Foreuse gobeline
Dragon de l'enfer
Esprit de guérison

Synergies de défense 0 8

Esprit de guérison
Sorcier
Armée de squelettes La bûche
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Sorcier Foreuse gobeline La bûche Dragon de l'enfer
Foreuse gobeline
Armée de squelettes La bûche
Sorcière
La bûche
La bûche
Sorcier Armée de squelettes Foreuse gobeline Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Foreuse gobeline Sorcière La bûche
Armée de squelettes Sorcière Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Foreuse gobeline
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche
Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière
La bûche
Sorcière Dragon de l'enfer Armée de squelettes Foreuse gobeline
Armée de squelettes
Armée de squelettes Sorcière Sorcier Foreuse gobeline La bûche
Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Foreuse gobeline Sorcier Sorcière La bûche
Sorcier Armée de squelettes Foreuse gobeline Sorcière La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Foreuse gobeline
Armée de squelettes Foreuse gobeline La bûche Dragon de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Foreuse gobeline Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Foreuse gobeline Sorcière La bûche
Sorcier Foreuse gobeline Sorcière La bûche Dragon de l'enfer
Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière
Sorcier La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Sorcière La bûche
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Foreuse gobeline Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Sorcière La bûche Dragon de l'enfer
Sorcière Armée de squelettes Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Sorcière
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Foreuse gobeline La bûche Dragon de l'enfer
Sorcier Sorcière La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foreuse gobeline La bûche
La bûche
Foreuse gobeline La bûche
La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier
Sorcier La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
Sorcier Foreuse gobeline Sorcière La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Sorcière La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
Foreuse gobeline La bûche
La bûche Sorcier Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
La bûche Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière La bûche
La bûche
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Sorcière
La bûche
Sorcier
La bûche Sorcier
Sorcière La bûche
Sorcière
Sorcière La bûche
Dragon de l'enfer
Sorcier
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