Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Bélier de combat Géant Électro-Dragon Charrette à canon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Géant Charrette à canon Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Bélier de combat Géant Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Géant Armée de squelettes Charrette à canon Cimetière
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Armée de squelettes Électro-Dragon Cimetière
Électrocution
Bélier de combat Armée de squelettes Charrette à canon Cimetière
Fût à barbares
Fripons Bélier de combat Armée de squelettes Charrette à canon Cimetière
La bûche
Fripons Bélier de combat Armée de squelettes Charrette à canon Cimetière
Séisme
Armée de squelettes Cimetière
Flèches
Fripons Armée de squelettes Cimetière
Colis royal
Fripons Bélier de combat Armée de squelettes Électro-Dragon Charrette à canon Cimetière
Boule de feu
Fripons Bélier de combat Armée de squelettes Électro-Dragon Charrette à canon
Poison
Fripons Armée de squelettes Électro-Dragon Cimetière
Foudre
Bélier de combat Électro-Dragon Charrette à canon
Roquette
Fripons Électro-Dragon Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Armée de squelettes Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Bélier de combat Poison Fripons Géant Électro-Dragon Charrette à canon Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Armée de squelettes Bélier de combat Poison Fripons

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fripons
Bélier de combat Électro-Dragon Charrette à canon Cimetière
Bélier de combat
Poison Fripons Cimetière
Géant
Poison Électro-Dragon Cimetière Charrette à canon
Armée de squelettes
Poison
Bélier de combat Géant Cimetière Électro-Dragon Charrette à canon
Électro-Dragon
Géant Fripons Poison Charrette à canon Cimetière
Charrette à canon
Fripons Géant Poison Électro-Dragon Cimetière
Cimetière
Géant Poison Fripons Bélier de combat Électro-Dragon Charrette à canon

Synergies de défense 0 4

Fripons
Charrette à canon
Bélier de combat
Géant
Armée de squelettes
Électro-Dragon Charrette à canon
Poison
Électro-Dragon
Armée de squelettes Charrette à canon
Charrette à canon
Fripons Armée de squelettes Électro-Dragon
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Électro-Dragon
Armée de squelettes Fripons Électro-Dragon Charrette à canon
Armée de squelettes Fripons Électro-Dragon Charrette à canon
Armée de squelettes Fripons Électro-Dragon Charrette à canon
Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes Fripons Électro-Dragon Charrette à canon
Fripons Poison Électro-Dragon
Fripons Poison Électro-Dragon Charrette à canon
Fripons Armée de squelettes
Armée de squelettes Fripons Charrette à canon
Armée de squelettes Poison Fripons Électro-Dragon Charrette à canon
Fripons Poison Électro-Dragon
Armée de squelettes Fripons Électro-Dragon Charrette à canon
Armée de squelettes Fripons Poison Électro-Dragon Charrette à canon
Armée de squelettes Fripons Charrette à canon
Armée de squelettes Fripons
Fripons Armée de squelettes Poison Électro-Dragon Charrette à canon
Fripons Armée de squelettes Électro-Dragon Charrette à canon
Poison Fripons Électro-Dragon Charrette à canon
Charrette à canon
Fripons Armée de squelettes Poison Électro-Dragon Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Armée de squelettes Charrette à canon
Poison Électro-Dragon Charrette à canon
Armée de squelettes Fripons Électro-Dragon Charrette à canon
Armée de squelettes Fripons Charrette à canon
Fripons Armée de squelettes Charrette à canon
Poison Fripons Électro-Dragon
Fripons Armée de squelettes Charrette à canon
Fripons Armée de squelettes Charrette à canon
Électro-Dragon Armée de squelettes Poison Charrette à canon
Armée de squelettes
Fripons Électro-Dragon Charrette à canon
Armée de squelettes Poison
Fripons Armée de squelettes Charrette à canon
Fripons Armée de squelettes Électro-Dragon Charrette à canon
Fripons Armée de squelettes Électro-Dragon Poison Charrette à canon
Poison Fripons Électro-Dragon Charrette à canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Fripons Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Charrette à canon
Charrette à canon Fripons Poison
Poison
Poison Électro-Dragon
Poison
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Charrette à canon
Poison Électro-Dragon
Poison Charrette à canon
Poison Électro-Dragon Charrette à canon
Poison Charrette à canon
Poison Électro-Dragon Charrette à canon
Poison Électro-Dragon Charrette à canon
Poison
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Poison
Poison
Poison Électro-Dragon Charrette à canon
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Poison
Poison Électro-Dragon
Électro-Dragon Poison
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Poison
Armée de squelettes Électro-Dragon Charrette à canon
Poison Électro-Dragon
Poison Fripons Électro-Dragon Charrette à canon
Poison Électro-Dragon
Poison
Électro-Dragon Charrette à canon
Électro-Dragon Fripons Poison
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Charrette à canon
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