Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Mineur Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Mineur Phoenix
Méga Boule de Neige
Gobelins Bélier de combat Mineur
Électrocution
Gobelins Bélier de combat
Fût à barbares
Gobelins Bélier de combat Fantôme royal
La bûche
Gobelins Bélier de combat
Séisme
Flèches
Gobelins
Colis royal
Gobelins Bélier de combat P.E.K.K.A Mineur Fantôme royal
Boule de feu
Bélier de combat
Poison
Phoenix
Foudre
Bélier de combat Phoenix
Roquette
Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Poison Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Poison P.E.K.K.A Mineur Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Électrocution Mineur Fantôme royal Bélier de combat Poison Phoenix P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Électrocution Mineur Fantôme royal

Synergies d’attaque 7 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Mineur Électrocution Bélier de combat
Électrocution
Bélier de combat P.E.K.K.A Mineur Gobelins Poison Fantôme royal Phoenix
Bélier de combat
Électrocution Poison Gobelins P.E.K.K.A Fantôme royal
Poison
Bélier de combat P.E.K.K.A Mineur Électrocution Fantôme royal
P.E.K.K.A
Électrocution Poison Bélier de combat
Mineur
Gobelins Électrocution Poison Fantôme royal
Fantôme royal
Électrocution Bélier de combat Poison Mineur
Phoenix
Électrocution

Synergies de défense 0 8

Gobelins
Électrocution Poison Phoenix
Électrocution
Gobelins Poison P.E.K.K.A Mineur Fantôme royal Phoenix
Bélier de combat
Poison
Gobelins Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution
Mineur
Électrocution
Fantôme royal
Électrocution
Phoenix
Gobelins Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution
P.E.K.K.A Gobelins Électrocution Phoenix
P.E.K.K.A Gobelins
P.E.K.K.A Gobelins Phoenix
Poison P.E.K.K.A
Gobelins Électrocution Fantôme royal
Électrocution Poison Phoenix
Électrocution Poison P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Gobelins Phoenix
Gobelins Mineur Fantôme royal Phoenix
Gobelins Poison Électrocution Fantôme royal
Électrocution Poison Phoenix
P.E.K.K.A Électrocution
Gobelins Électrocution Poison P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A Phoenix
Électrocution P.E.K.K.A
Gobelins Poison P.E.K.K.A
Gobelins Électrocution Fantôme royal
Électrocution Poison Fantôme royal
P.E.K.K.A Phoenix
Fantôme royal Gobelins Poison P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal
Poison Électrocution Mineur Fantôme royal Phoenix
P.E.K.K.A Gobelins Électrocution
P.E.K.K.A Électrocution Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Poison Électrocution
P.E.K.K.A Gobelins Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Électrocution P.E.K.K.A Gobelins Poison Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Électrocution Poison Phoenix
P.E.K.K.A
Phoenix Gobelins Électrocution Poison P.E.K.K.A
Poison Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Fantôme royal
Poison Électrocution Mineur Fantôme royal
Poison Mineur
Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution
Poison
Poison Électrocution
Poison Mineur Électrocution
Gobelins Poison
Poison Mineur Électrocution
Poison Électrocution
Poison Mineur
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Mineur
Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Poison Mineur Électrocution Fantôme royal
Électrocution Poison Mineur
Poison Mineur Électrocution
Poison Électrocution
Électrocution Poison
Poison Électrocution Mineur
Électrocution Poison
P.E.K.K.A
Poison
Électrocution
Poison Électrocution
Poison Mineur
Électrocution Poison
Électrocution Poison
P.E.K.K.A
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Poison Électrocution Mineur Fantôme royal
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