Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat Fût à barbares P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Bélier de combat
Fût à barbares
Chevalier Bélier de combat Bourreau Sorcier de glace
La bûche
Bélier de combat
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Bélier de combat Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace
Boule de feu
Bélier de combat Bourreau Sorcier de glace
Poison
Bourreau Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Bélier de combat Bourreau Sorcier de glace
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Bourreau Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares Tornade Bourreau Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bélier de combat Tornade Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Chevalier Tornade Sorcier de glace Bélier de combat Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Flèches Chevalier Tornade

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Bélier de combat
Chevalier
Bélier de combat Bourreau Flèches Fût à barbares Sorcier de glace
Bélier de combat
Chevalier Flèches Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A
Fût à barbares
Chevalier Bélier de combat Tornade Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Bélier de combat Fût à barbares Sorcier de glace
Bourreau
Chevalier Tornade Fût à barbares P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Bélier de combat Fût à barbares Bourreau Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A

Synergies de défense 5 11

Flèches
Chevalier Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace
Chevalier
Bourreau Sorcier de glace Flèches Fût à barbares Tornade
Bélier de combat
Fût à barbares
Flèches Chevalier Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace Flèches Chevalier Fût à barbares
Bourreau
Chevalier Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Fût à barbares Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Tornade Flèches Fût à barbares P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à barbares Bourreau
P.E.K.K.A Chevalier Bourreau Sorcier de glace
Tornade P.E.K.K.A Chevalier Bourreau Sorcier de glace
P.E.K.K.A Chevalier Sorcier de glace
Flèches Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A
Flèches Fût à barbares Tornade Bourreau Sorcier de glace
Tornade Flèches Bourreau Sorcier de glace
Flèches Fût à barbares P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornade Sorcier de glace
Chevalier Tornade Fût à barbares Sorcier de glace
Bourreau Sorcier de glace Flèches Chevalier Fût à barbares Tornade
Flèches Bourreau Tornade Sorcier de glace
P.E.K.K.A Chevalier Sorcier de glace
Bourreau Flèches Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
Tornade P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Fût à barbares Tornade Bourreau Sorcier de glace
Flèches Fût à barbares Tornade Bourreau Chevalier Sorcier de glace
P.E.K.K.A Tornade
Flèches Chevalier Fût à barbares Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fût à barbares P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Fût à barbares Bourreau
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Fût à barbares Tornade
P.E.K.K.A Chevalier Bourreau
Flèches Bourreau Tornade Sorcier de glace
P.E.K.K.A Chevalier Sorcier de glace
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Fût à barbares Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Flèches Tornade
P.E.K.K.A Chevalier Bourreau
Bourreau
Chevalier Fût à barbares Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Bourreau Fût à barbares P.E.K.K.A Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Tornade Bourreau Sorcier de glace
Flèches Fût à barbares
Flèches Chevalier Fût à barbares
Bourreau Flèches Fût à barbares
Flèches Bourreau Tornade Sorcier de glace
Flèches Tornade Bourreau
Flèches Fût à barbares Tornade Bourreau Sorcier de glace
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Chevalier Fût à barbares Tornade
Flèches Tornade Bourreau
Chevalier Fût à barbares Bourreau
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Bourreau
Flèches Fût à barbares Bourreau
Flèches Fût à barbares Tornade
Flèches Fût à barbares Bourreau
Flèches Fût à barbares Tornade
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Fût à barbares
Flèches Tornade Fût à barbares Bourreau Sorcier de glace
Flèches Fût à barbares Tornade Bourreau Sorcier de glace
Flèches Tornade
Flèches Fût à barbares Tornade
Flèches Tornade Bourreau Sorcier de glace
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Fût à barbares
Flèches Tornade Bourreau Sorcier de glace
Flèches Fût à barbares
Chevalier Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Tornade
Bourreau P.E.K.K.A
Tornade
Tornade Bourreau
Fût à barbares Tornade Bourreau
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