Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Sorcier Squelette géant Voleuse Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Squelette géant Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Clonage Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Clonage Bûcheron
Électrocution
Artificière Géant Royal Clonage Voleuse
Fût à barbares
Artificière Sorcier Clonage Squelette géant Voleuse Bûcheron
La bûche
Artificière Géant Royal Clonage Squelette géant Voleuse Bûcheron
Séisme
Artificière Clonage
Flèches
Artificière Clonage
Colis royal
Artificière Sorcier Clonage Squelette géant Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Artificière Sorcier Clonage Voleuse Bûcheron
Poison
Artificière Sorcier Clonage
Foudre
Sorcier Voleuse Bûcheron
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Clonage Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Clonage Voleuse Bûcheron Sorcier Géant Royal Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Artificière Clonage Voleuse

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Géant Royal Squelette géant Voleuse Bûcheron
Géant Royal
Artificière Sorcier Squelette géant Voleuse Bûcheron
Sorcier
Géant Royal Rage Squelette géant Voleuse Bûcheron
Rage
Sorcier Squelette géant
Clonage
Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Clonage Artificière Géant Royal Sorcier Rage Voleuse Bûcheron
Voleuse
Artificière Géant Royal Sorcier Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Artificière Géant Royal Sorcier Clonage Squelette géant Voleuse

Synergies de défense 0 8

Artificière
Squelette géant Voleuse Bûcheron
Géant Royal
Sorcier
Squelette géant Voleuse Bûcheron
Rage
Clonage
Squelette géant
Artificière Sorcier Bûcheron
Voleuse
Artificière Sorcier Bûcheron
Bûcheron
Artificière Sorcier Squelette géant Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier
Bûcheron Artificière Voleuse
Bûcheron Squelette géant Voleuse
Bûcheron Artificière Voleuse
Artificière Squelette géant Bûcheron
Artificière Voleuse Bûcheron
Artificière Sorcier
Squelette géant Voleuse
Bûcheron
Artificière Squelette géant Voleuse Bûcheron
Artificière Sorcier Squelette géant Voleuse Bûcheron
Artificière Sorcier
Bûcheron Sorcier Squelette géant Voleuse
Sorcier Artificière Bûcheron
Voleuse Bûcheron
Voleuse Bûcheron
Sorcier Artificière Bûcheron
Artificière Sorcier Voleuse Bûcheron
Sorcier Artificière Squelette géant Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Artificière Squelette géant Voleuse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelette géant Voleuse
Voleuse Artificière Sorcier Bûcheron
Squelette géant Voleuse Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Voleuse
Squelette géant Voleuse Bûcheron
Artificière Sorcier
Squelette géant Voleuse Bûcheron
Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Artificière Voleuse
Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Squelette géant Sorcier Voleuse Bûcheron
Sorcier Artificière
Artificière Squelette géant Bûcheron
Artificière Sorcier Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Squelette géant Voleuse
Artificière Voleuse
Squelette géant Voleuse
Artificière Squelette géant
Sorcier Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Voleuse
Bûcheron
Artificière Sorcier Voleuse
Artificière Sorcier
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière
Artificière Sorcier Voleuse
Artificière Sorcier Voleuse
Artificière Sorcier Voleuse
Artificière Sorcier
Squelette géant
Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Voleuse
Sorcier Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Sorcier Voleuse
Artificière
Squelette géant
Artificière Sorcier
Voleuse
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Bûcheron
Artificière Sorcier
Squelette géant
Artificière
Artificière Squelette géant
Artificière
Artificière Squelette géant Voleuse
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