Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bombardier Artificière Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bombardier Squelette géant Pêcheur
Méga Boule de Neige
Squelettes Bombardier Pêcheur
Électrocution
Squelettes Bombardier Artificière Mortier Pêcheur
Fût à barbares
Squelettes Bombardier Artificière Mortier Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Bombardier Artificière Squelette géant Pêcheur
Séisme
Squelettes Bombardier Artificière Mortier
Flèches
Squelettes Bombardier Artificière
Colis royal
Squelettes Bombardier Artificière Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Artificière Mortier Pêcheur Électro-sorcier
Poison
Bombardier Artificière Mortier Pêcheur Électro-sorcier
Foudre
Mortier Pêcheur Électro-sorcier
Roquette
Mortier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Artificière Mortier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Bombardier Flèches Artificière Pêcheur Mortier Électro-sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Bombardier Flèches Artificière

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Bombardier
Mortier Squelette géant
Flèches
Mortier Squelette géant
Artificière
Mortier Squelette géant Pêcheur
Mortier
Bombardier Flèches Artificière
Squelette géant
Bombardier Flèches Artificière Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur
Artificière Squelette géant
Électro-sorcier
Squelette géant

Synergies de défense 1 16

Squelettes
Pêcheur Bombardier Artificière Mortier Squelette géant Électro-sorcier
Bombardier
Squelettes Mortier Pêcheur Électro-sorcier
Flèches
Mortier Squelette géant
Artificière
Squelettes Mortier Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier
Mortier
Squelettes Bombardier Flèches Artificière Électro-sorcier
Squelette géant
Squelettes Flèches Artificière Électro-sorcier
Pêcheur
Squelettes Bombardier Artificière
Électro-sorcier
Squelettes Bombardier Artificière Mortier Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Mortier Électro-sorcier
Squelettes Bombardier Artificière Mortier Pêcheur Électro-sorcier
Mortier Pêcheur Squelettes Bombardier Squelette géant Électro-sorcier
Squelettes Bombardier Artificière Mortier Pêcheur Électro-sorcier
Bombardier Flèches Artificière Squelette géant
Flèches Squelettes Bombardier Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Mortier
Flèches Squelette géant Électro-sorcier
Squelettes Mortier Pêcheur
Squelettes Bombardier Artificière Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier Squelettes Bombardier Flèches Artificière Squelette géant Pêcheur
Flèches Artificière Électro-sorcier
Mortier Squelettes Bombardier Squelette géant Électro-sorcier
Bombardier Flèches Artificière Mortier Électro-sorcier
Mortier Électro-sorcier
Mortier Pêcheur Électro-sorcier
Squelettes Bombardier Flèches Artificière Mortier Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Mortier Bombardier Artificière Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Mortier Bombardier Artificière Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier
Mortier Pêcheur Électro-sorcier
Bombardier Flèches Artificière Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Flèches Artificière Mortier Pêcheur
Squelette géant Squelettes Pêcheur Électro-sorcier
Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier
Squelette géant Squelettes Pêcheur
Flèches Artificière Squelettes Électro-sorcier
Squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Pêcheur
Squelette géant Électro-sorcier Squelettes Artificière Mortier
Squelettes
Squelette géant
Flèches Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Squelettes
Bombardier Artificière
Électro-sorcier Squelettes Bombardier Artificière Mortier Squelette géant Pêcheur
Flèches Bombardier Artificière Squelette géant Électro-sorcier
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Mortier Squelette géant
Flèches Artificière Mortier Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Squelette géant
Flèches Artificière Squelette géant
Bombardier Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière
Bombardier Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mortier Pêcheur
Pêcheur Électro-sorcier
Artificière Flèches Mortier Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Artificière
Artificière Mortier Pêcheur
Flèches Artificière Mortier Pêcheur
Flèches Artificière Mortier Pêcheur
Bombardier Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier
Flèches Mortier
Bombardier Pêcheur
Bombardier Flèches Artificière Mortier Pêcheur Électro-sorcier
Bombardier Flèches Artificière Mortier
Squelette géant
Flèches
Pêcheur
Flèches Mortier
Flèches Artificière Bombardier Mortier
Pêcheur
Flèches Artificière Mortier Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Mortier Pêcheur
Flèches Artificière Mortier Pêcheur
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Bombardier Flèches Mortier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Squelette géant
Flèches Artificière
Électro-sorcier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Artificière Électro-sorcier
Flèches Bombardier Artificière Mortier
Flèches Squelette géant
Artificière
Artificière Squelette géant Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Mortier Squelette géant Électro-sorcier
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