Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Bélier de combat Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Bélier de combat P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Bûcheron
Électrocution
Artificière Mortier Bélier de combat
Fût à barbares
Artificière Mortier Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
La bûche
Artificière Bélier de combat Bûcheron
Séisme
Artificière Mortier
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Mortier Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière
Poison
Artificière Mortier Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Foudre
Mortier Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière
Roquette
Mortier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Mortier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat P.E.K.K.A Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Mortier Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Mortier Bélier de combat Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mortier Bélier de combat P.E.K.K.A Bûcheron
Mortier
Artificière
Bélier de combat
Archer Magique Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Archer Magique Artificière Bélier de combat Bûcheron Mamie sorcière
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bélier de combat Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Bélier de combat P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Mamie sorcière
Bûcheron
Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Mamie sorcière
Bélier de combat P.E.K.K.A Archer Magique

Synergies de défense 0 12

Artificière
Mortier P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Mortier
Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Bélier de combat
P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Mortier P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Électro-sorcier Bûcheron Mamie sorcière
Bûcheron
Artificière Mortier Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Mamie sorcière
Archer Magique Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Bûcheron Artificière Mortier Électro-sorcier
Mortier P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Artificière Mortier Électro-sorcier
Artificière P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière
Électro-sorcier Artificière Mortier Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Mortier Bûcheron
Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Mamie sorcière Artificière Archer Magique Bûcheron
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Mortier P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier
Artificière Mortier P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A Mortier Électro-sorcier Bûcheron
Mortier P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Mortier P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Mortier Artificière Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Mortier Artificière Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière
P.E.K.K.A Mortier Électro-sorcier Bûcheron
Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mortier Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière Mamie sorcière Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Mortier Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière Archer Magique
Électro-sorcier Artificière Mortier P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Mortier
Artificière Mortier Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Artificière
Artificière Mortier Archer Magique
Artificière Mamie sorcière Archer Magique
Artificière Mortier Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Mortier
Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Mortier Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Mortier Archer Magique
Artificière Mortier Archer Magique
Artificière Mortier Archer Magique
Artificière Mortier Archer Magique
Archer Magique Artificière Mortier
Mortier
Artificière Mortier Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Mortier Archer Magique Mamie sorcière
Archer Magique
Mortier
Artificière Mamie sorcière Mortier Archer Magique
Artificière Mortier Électro-sorcier Archer Magique
Mortier Archer Magique
Artificière Mortier Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Électro-sorcier Artificière
Mortier Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Artificière Mortier Archer Magique
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Mortier Électro-sorcier Archer Magique
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