Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Phoenix Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Cochons Royaux Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Barbares Cochons Royaux Prince Phoenix Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Prince Phoenix
Méga Boule de Neige
Barbares Cochons Royaux
Électrocution
Mortier Cochons Royaux Prince
Fût à barbares
Mortier Barbares Cochons Royaux
La bûche
Barbares Cochons Royaux Prince
Séisme
Mortier Barbares Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux
Colis royal
Barbares Cochons Royaux Prince Mamie sorcière
Boule de feu
Mortier Barbares Cochons Royaux Mamie sorcière
Poison
Mortier Barbares Cochons Royaux Phoenix Mamie sorcière
Foudre
Mortier Prince Phoenix Mamie sorcière
Roquette
Mortier Barbares Cochons Royaux Prince Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince Mamie sorcière Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mortier Phoenix Mamie sorcière Barbares Cochons Royaux Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Mortier Phoenix Mamie sorcière

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Mortier Prince Phoenix Mamie sorcière Méga Chevalier
Mortier
Flèches
Barbares
Cochons Royaux
Flèches Mamie sorcière Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Flèches
Phoenix
Flèches
Mamie sorcière
Cochons Royaux Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Flèches Cochons Royaux Mamie sorcière

Synergies de défense 1 6

Flèches
Méga Chevalier Mortier Barbares Prince Phoenix Mamie sorcière
Mortier
Flèches
Barbares
Flèches
Cochons Royaux
Prince
Flèches
Phoenix
Flèches
Mamie sorcière
Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier
Barbares Mortier Prince Phoenix Méga Chevalier
Mortier Barbares Prince Méga Chevalier
Barbares Prince Mortier Phoenix Méga Chevalier
Flèches Barbares Prince Méga Chevalier
Flèches Mamie sorcière Méga Chevalier
Flèches Mortier Phoenix
Flèches Barbares Phoenix Méga Chevalier
Barbares Mortier Prince Phoenix
Barbares Prince Phoenix Méga Chevalier
Barbares Mamie sorcière Flèches Méga Chevalier
Flèches Phoenix
Mortier Barbares Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Mortier Barbares Prince
Barbares Mortier Prince Phoenix Méga Chevalier
Barbares Mortier Prince Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Flèches Mortier Prince
Flèches Mortier Méga Chevalier Barbares Prince
Flèches Mortier Barbares Mamie sorcière Méga Chevalier
Barbares Mortier Prince Phoenix
Méga Chevalier Flèches Barbares Prince Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Prince
Flèches Mortier Prince Phoenix Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Prince
Prince Méga Chevalier Barbares Phoenix
Barbares Prince Phoenix Méga Chevalier
Flèches Mamie sorcière
Prince Barbares Phoenix
Méga Chevalier Barbares Prince Phoenix
Méga Chevalier Mortier Barbares Prince Phoenix
Barbares Phoenix
Méga Chevalier Barbares Prince Phoenix
Méga Chevalier Flèches Barbares Prince Phoenix
Barbares Prince Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier
Barbares Phoenix Mortier Prince
Flèches Méga Chevalier Barbares Phoenix Mamie sorcière
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mortier
Flèches Mortier
Flèches
Flèches Barbares Prince
Flèches Mortier Méga Chevalier
Flèches Mamie sorcière
Flèches Mortier
Flèches
Flèches Mortier
Prince
Flèches Mortier Prince
Flèches
Mortier
Flèches Mortier
Flèches Mortier Prince
Flèches Mortier
Flèches Mortier Méga Chevalier
Flèches Mortier
Flèches Mortier Prince Méga Chevalier
Flèches Mortier Mamie sorcière Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Flèches
Prince
Flèches Mortier Barbares
Flèches Mamie sorcière Mortier Méga Chevalier
Flèches Mortier
Flèches Mortier Prince Méga Chevalier
Flèches Mortier
Flèches Mamie sorcière
Flèches Mortier Méga Chevalier
Flèches
Prince Méga Chevalier
Flèches
Barbares Prince
Flèches
Flèches
Prince Méga Chevalier
Flèches Mortier
Flèches
Prince Méga Chevalier
Mortier Prince Méga Chevalier
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