Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Prince Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Prince Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Esprit de guérison Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Mineur
Électrocution
Prince
Fût à barbares
Recrues Royales Esprit de guérison Sorcier de glace
La bûche
Recrues Royales Esprit de guérison Prince
Séisme
Flèches
Recrues Royales Esprit de guérison
Colis royal
Recrues Royales Esprit de guérison Prince Mineur Sorcier de glace
Boule de feu
Sorcier de glace
Poison
Recrues Royales Sorcier de glace
Foudre
Prince Sorcier de glace
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Esprit de guérison Prince Mineur Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison La bûche Séisme Mineur Sorcier de glace Prince Recrues Royales Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison La bûche Séisme Mineur

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Recrues Royales
Esprit de guérison
Esprit de guérison
Prince Recrues Royales Méga Chevalier
Séisme
Prince La bûche Méga Chevalier
Prince
Esprit de guérison Méga Chevalier Séisme La bûche Mineur Sorcier de glace
La bûche
Séisme Prince Mineur Méga Chevalier
Mineur
Prince La bûche Méga Chevalier
Sorcier de glace
Prince
Méga Chevalier
Prince Esprit de guérison Séisme La bûche Mineur

Synergies de défense 1 11

Recrues Royales
La bûche Sorcier de glace
Esprit de guérison
Séisme
La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
Prince
La bûche Sorcier de glace
La bûche
Prince Recrues Royales Séisme Mineur Sorcier de glace Méga Chevalier
Mineur
La bûche Méga Chevalier
Sorcier de glace
Recrues Royales Séisme Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Séisme La bûche Mineur Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Recrues Royales La bûche
Recrues Royales Prince La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Recrues Royales Sorcier de glace
Recrues Royales Prince Sorcier de glace Méga Chevalier
Recrues Royales Séisme Prince La bûche Méga Chevalier
La bûche Séisme Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Séisme Recrues Royales La bûche Méga Chevalier
Recrues Royales Prince Sorcier de glace
Recrues Royales Prince Mineur Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace Recrues Royales Séisme La bûche Méga Chevalier
Sorcier de glace
Recrues Royales Prince Méga Chevalier Séisme La bûche Sorcier de glace
Méga Chevalier Recrues Royales Séisme Prince La bûche
Recrues Royales Prince Méga Chevalier
Recrues Royales Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Recrues Royales Prince
Méga Chevalier Recrues Royales Prince La bûche Sorcier de glace
Séisme La bûche Recrues Royales Sorcier de glace Méga Chevalier
Recrues Royales Prince
Recrues Royales Méga Chevalier Séisme Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Méga Chevalier Prince
Prince La bûche Mineur Méga Chevalier
Recrues Royales Méga Chevalier Prince La bûche
Recrues Royales Prince Méga Chevalier La bûche
Recrues Royales Prince Méga Chevalier
Sorcier de glace
Recrues Royales Prince Sorcier de glace
Méga Chevalier Recrues Royales Prince
Recrues Royales Méga Chevalier Prince La bûche
Recrues Royales
Méga Chevalier Recrues Royales Prince
Recrues Royales Méga Chevalier Prince La bûche
Recrues Royales Prince Méga Chevalier
Recrues Royales Méga Chevalier
Recrues Royales Prince La bûche
Méga Chevalier Recrues Royales Séisme La bûche Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Recrues Royales La bûche
La bûche Mineur Sorcier de glace
Séisme La bûche Mineur
Séisme Recrues Royales Prince La bûche
Séisme La bûche Méga Chevalier
Sorcier de glace
Séisme La bûche
Séisme La bûche Sorcier de glace
La bûche Mineur
Prince
Mineur Recrues Royales Séisme Prince La bûche
Séisme La bûche Mineur
Séisme
Séisme Prince La bûche
Séisme La bûche
Séisme Recrues Royales La bûche Méga Chevalier
Séisme
Séisme Prince La bûche Méga Chevalier
Séisme La bûche Mineur Méga Chevalier
Séisme Prince La bûche Méga Chevalier
Prince La bûche
Séisme Recrues Royales La bûche
Séisme La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
La bûche Mineur Séisme Sorcier de glace
Prince La bûche Mineur Méga Chevalier
Mineur La bûche
Sorcier de glace
Séisme La bûche Mineur Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Séisme La bûche
Séisme Recrues Royales Prince
Sorcier de glace
La bûche
Mineur Prince Méga Chevalier
La bûche Séisme
Recrues Royales Prince Méga Chevalier
Recrues Royales La bûche
Recrues Royales Prince La bûche Mineur Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh