Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Mamie sorcière Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Valkyrie Sorcière Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Horde de gargouilles Clonage Ballon
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Horde de gargouilles Clonage Sorcière Ballon
Électrocution
Fût à squelettes Horde de gargouilles Tour de l'enfer Clonage Sorcière Ballon
Fût à barbares
Fût à squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Clonage Sorcière
La bûche
Fût à squelettes Clonage Sorcière
Séisme
Tour de l'enfer Clonage Sorcière
Flèches
Fût à squelettes Horde de gargouilles Clonage Sorcière
Colis royal
Fût à squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Clonage Sorcière Ballon
Boule de feu
Fût à squelettes Horde de gargouilles Tour de l'enfer Clonage Sorcière Ballon
Poison
Fût à squelettes Horde de gargouilles Tour de l'enfer Clonage Sorcière Ballon
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Ballon
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Clonage Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Clonage Valkyrie Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Fût à squelettes Clonage Valkyrie Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Clonage Valkyrie Sorcière Ballon Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Clonage
Valkyrie
Ballon Fût à squelettes Sorcière
Tour de l'enfer
Clonage
Fût à squelettes Ballon Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière
Fût à squelettes Valkyrie Clonage Méga Chevalier
Ballon
Valkyrie Clonage Fût à squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Fût à squelettes Sorcière Ballon

Synergies de défense 0 6

Fût à squelettes
Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Tour de l'enfer
Valkyrie
Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Clonage
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Ballon
Méga Chevalier
Fût à squelettes Tour de l'enfer Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier Valkyrie
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière
Fût à squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière
Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Fût à squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Fût à squelettes Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Horde de gargouilles Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Horde de gargouilles Valkyrie
Fût à squelettes
Fût à squelettes Horde de gargouilles
Fût à squelettes Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Fût à squelettes Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Horde de gargouilles
Fût à squelettes Horde de gargouilles Valkyrie
Fût à squelettes
Fût à squelettes Horde de gargouilles
Fût à squelettes
Fût à squelettes Horde de gargouilles Sorcière
Fût à squelettes Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Fût à squelettes Méga Chevalier
Fût à squelettes Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Fût à squelettes Horde de gargouilles
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Fût à squelettes Sorcière
Fût à squelettes Sorcière Méga Chevalier
Fût à squelettes
Horde de gargouilles Sorcière
Fût à squelettes Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Fût à squelettes Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière
Horde de gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Fût à squelettes
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière
Fût à squelettes Sorcière Méga Chevalier
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