Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Tornade Voleuse Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit Cavabélier Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Extracteur d'élixir Sorcière Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Barbares Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Artificière Tesla Barbares Fût à gobelins Sorcière Archer Magique
La bûche
Artificière Barbares Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Artificière Tesla Barbares Extracteur d'élixir Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Artificière Barbares Fût à gobelins Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Artificière Tesla Barbares Extracteur d'élixir Fût à gobelins Sorcière Archer Magique
Poison
Artificière Barbares Extracteur d'élixir Sorcière Archer Magique
Foudre
Tesla Extracteur d'élixir Sorcière Archer Magique
Roquette
Barbares Extracteur d'élixir Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Tesla Archer Magique Barbares Sorcière Extracteur d'élixir Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Fût à gobelins Tesla Archer Magique

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fût à gobelins Méga Chevalier
Tesla
Barbares
Extracteur d'élixir
Fût à gobelins
Artificière Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Fût à gobelins Sorcière Archer Magique

Synergies de défense 0 5

Artificière
Tesla Méga Chevalier
Tesla
Artificière Archer Magique
Barbares
Extracteur d'élixir
Fût à gobelins
Sorcière
Méga Chevalier
Archer Magique
Tesla Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Archer Magique
Barbares Artificière Tesla Sorcière Méga Chevalier
Tesla Barbares Sorcière Méga Chevalier
Tesla Barbares Sorcière Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares Méga Chevalier
Artificière Tesla Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Artificière Sorcière Archer Magique
Tesla Barbares Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Barbares Sorcière
Artificière Tesla Barbares Méga Chevalier
Barbares Sorcière Artificière Tesla Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Artificière Sorcière Archer Magique
Tesla Barbares Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Artificière Tesla Barbares Sorcière Archer Magique
Barbares Tesla Méga Chevalier
Barbares Tesla Méga Chevalier
Tesla Barbares Méga Chevalier Artificière Sorcière
Tesla Méga Chevalier Artificière Barbares Sorcière Archer Magique
Sorcière Artificière Tesla Barbares Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Tesla
Méga Chevalier Artificière Tesla Barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Tesla Sorcière
Artificière Tesla Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Tesla Barbares
Barbares Tesla Sorcière Méga Chevalier
Artificière Tesla Sorcière Archer Magique
Tesla Barbares Sorcière
Méga Chevalier Tesla Barbares
Méga Chevalier Artificière Barbares Sorcière Archer Magique
Sorcière Tesla Barbares
Méga Chevalier Tesla Barbares Sorcière
Méga Chevalier Barbares
Barbares Méga Chevalier Tesla Sorcière
Artificière Tesla Barbares Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Barbares Sorcière Artificière Archer Magique
Méga Chevalier Artificière Tesla Barbares Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Artificière Barbares
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Archer Magique Artificière Méga Chevalier
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Barbares
Artificière Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière
Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Barbares Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
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