Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électro-Dragon Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Électro-Dragon Bourreau Électro-géant Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Électro-géant Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Mineur Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Électro-Dragon Mineur
Électrocution
Archers
Fût à barbares
Archers Bourreau Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Archers
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Électro-Dragon Bourreau Mineur Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Archers Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Poison
Archers Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Foudre
Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Roquette
Électro-Dragon Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon Bourreau Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon Bourreau Électro-géant Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Électro-géant Mineur Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Mineur Fantôme royal Archer Magique Électro-Dragon Bourreau Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Mineur Fantôme royal Archer Magique

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Électro-Dragon Mineur Fantôme royal
Électro-Dragon
Archers Bourreau Mineur Archer Magique
Bourreau
Électro-Dragon Mineur
Foudre
Électro-géant
Électro-géant
Foudre
Mineur
Archers Électro-Dragon Bourreau Fantôme royal Archer Magique
Fantôme royal
Archers Mineur Archer Magique
Archer Magique
Électro-Dragon Mineur Fantôme royal

Synergies de défense 0 0

Archers
Électro-Dragon
Bourreau
Foudre
Électro-géant
Mineur
Fantôme royal
Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Électro-Dragon Bourreau
Archers Électro-Dragon Bourreau Foudre
Électro-Dragon
Foudre
Archers Électro-Dragon Bourreau Fantôme royal Archer Magique
Foudre Archers Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Foudre Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique
Archers Mineur Fantôme royal
Archers Bourreau Électro-Dragon Électro-géant Fantôme royal Archer Magique
Bourreau Archers Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Foudre
Bourreau Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique
Foudre Électro-géant
Électro-Dragon Bourreau
Archers Électro-Dragon Bourreau Fantôme royal Archer Magique
Bourreau Archers Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique
Fantôme royal Archers Électro-Dragon Bourreau Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Électro-géant Fantôme royal
Archers Électro-Dragon Bourreau Foudre Mineur Fantôme royal Archer Magique
Électro-Dragon Foudre
Foudre
Bourreau
Bourreau Électro-géant Archers Électro-Dragon Archer Magique
Archers Foudre
Électro-Dragon Foudre Archer Magique
Électro-Dragon
Foudre Électro-géant
Foudre Bourreau
Archers Électro-Dragon Bourreau Électro-géant Archer Magique
Électro-Dragon Électro-géant Archers Bourreau Foudre Archer Magique
Bourreau Archers Électro-Dragon Électro-géant Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Électro-Dragon Fantôme royal
Électro-Dragon Bourreau Mineur Fantôme royal Archer Magique
Foudre Électro-Dragon Mineur Archer Magique
Foudre
Bourreau Archer Magique
Bourreau Électro-géant Électro-Dragon Archer Magique
Archers Bourreau Archer Magique
Électro-Dragon Bourreau Foudre Archer Magique
Mineur Électro-Dragon Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Mineur Électro-Dragon Archer Magique
Foudre Archers Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Foudre Bourreau Mineur Archer Magique
Foudre Électro-Dragon Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Foudre Archer Magique Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Foudre
Foudre Archers Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Foudre Électro-Dragon Électro-géant Mineur Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Électro-géant Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Mineur Électro-Dragon Bourreau Foudre Fantôme royal Archer Magique
Foudre Électro-Dragon Mineur Archer Magique
Foudre Mineur Archer Magique
Foudre Archers Électro-Dragon Bourreau Électro-géant Archer Magique
Électro-Dragon Foudre Électro-géant
Foudre
Foudre Électro-Dragon Mineur Archer Magique
Foudre Électro-Dragon Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Archers Électro-Dragon Archer Magique
Foudre Archers Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Foudre Mineur Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Électro-Dragon Bourreau Foudre Archer Magique
Foudre Électro-géant
Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Électro-géant Foudre Archer Magique
Électro-Dragon Bourreau Foudre Archer Magique
Électro-Dragon Foudre Bourreau Électro-géant Mineur Fantôme royal Archer Magique
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