Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Golem de glace Gobelin géant Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Golem de glace Bélier de combat Gobelin géant Pêcheur Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins à lances Golem de glace Bélier de combat Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bélier de combat Pêcheur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins à lances Bélier de combat Pêcheur
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Bélier de combat Gobelin géant Pêcheur
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins à lances Bélier de combat Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Bélier de combat Pêcheur
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Ésprit de feu Gobelins à lances
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins à lances Bélier de combat Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu
Bélier de combat Pêcheur Électro-sorcier
Poison
Gobelins à lances Pêcheur Électro-sorcier
Foudre
Golem de glace Bélier de combat Pêcheur Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Golem de glace La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gobelins à lances Golem de glace Bélier de combat

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Golem de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins à lances Golem de glace La bûche Pêcheur Bélier de combat Électro-sorcier Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ésprit de feu Gobelins à lances Golem de glace La bûche

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Golem de glace Bélier de combat Gobelin géant Pêcheur
Gobelins à lances
Golem de glace Bélier de combat Gobelin géant
Golem de glace
Gobelins à lances Bélier de combat Ésprit de feu Électro-sorcier
Bélier de combat
Golem de glace La bûche Ésprit de feu Gobelins à lances Électro-sorcier
Gobelin géant
Ésprit de feu Gobelins à lances La bûche Pêcheur Électro-sorcier
La bûche
Bélier de combat Gobelin géant Pêcheur
Pêcheur
Ésprit de feu Gobelin géant La bûche
Électro-sorcier
Golem de glace Bélier de combat Gobelin géant

Synergies de défense 1 14

Ésprit de feu
Gobelins à lances Golem de glace La bûche Électro-sorcier
Gobelins à lances
Golem de glace Ésprit de feu Gobelin géant La bûche Électro-sorcier
Golem de glace
Gobelins à lances Ésprit de feu La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Bélier de combat
Gobelin géant
Gobelins à lances La bûche Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Golem de glace Gobelin géant Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur
Golem de glace La bûche
Électro-sorcier
Ésprit de feu Gobelins à lances Golem de glace Gobelin géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Golem de glace Gobelin géant La bûche Électro-sorcier
La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur Ésprit de feu Électro-sorcier
Pêcheur Électro-sorcier
La bûche
La bûche Ésprit de feu Gobelins à lances Électro-sorcier
Électro-sorcier Ésprit de feu Gobelins à lances
Golem de glace Gobelin géant La bûche Électro-sorcier
Pêcheur
Ésprit de feu Gobelins à lances Golem de glace Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelins à lances Golem de glace Gobelin géant La bûche Pêcheur
Gobelins à lances Électro-sorcier
Ésprit de feu La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur Électro-sorcier
Ésprit de feu Gobelins à lances La bûche Pêcheur Électro-sorcier
La bûche Ésprit de feu Gobelins à lances Golem de glace Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur Électro-sorcier
Ésprit de feu Gobelins à lances Gobelin géant La bûche Pêcheur Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Golem de glace Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier Golem de glace La bûche Pêcheur
Gobelins à lances Golem de glace Gobelin géant La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Golem de glace Gobelin géant La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Gobelin géant Pêcheur
Ésprit de feu Golem de glace Gobelin géant Électro-sorcier
Gobelins à lances Golem de glace Gobelin géant Électro-sorcier
Gobelin géant Pêcheur
Électro-sorcier Gobelins à lances Golem de glace La bûche
Gobelin géant
Gobelin géant La bûche Électro-sorcier
Golem de glace Gobelin géant
Électro-sorcier Gobelins à lances Golem de glace Gobelin géant La bûche Pêcheur
Golem de glace La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace La bûche
La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Gobelin géant La bûche
Golem de glace La bûche
Ésprit de feu La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Golem de glace Gobelin géant
Ésprit de feu La bûche
La bûche Ésprit de feu Golem de glace
La bûche Pêcheur
Ésprit de feu Pêcheur Électro-sorcier
La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Ésprit de feu
Ésprit de feu Golem de glace La bûche Pêcheur
Pêcheur
Golem de glace La bûche Pêcheur
Gobelins à lances La bûche
La bûche
Pêcheur
Ésprit de feu La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Ésprit de feu La bûche
La bûche
La bûche Pêcheur
La bûche
Golem de glace La bûche Ésprit de feu
Pêcheur
La bûche Pêcheur Électro-sorcier
La bûche Pêcheur
La bûche Pêcheur
Ésprit de feu Golem de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier Ésprit de feu Gobelins à lances
Ésprit de feu Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier
La bûche Golem de glace
La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gobelin géant La bûche Électro-sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh