Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Électro-géant Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances
Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Gobelins à lances
Séisme
Squelettes Gobelins à lances
Flèches
Squelettes Gobelins à lances
Colis royal
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu
Électro-sorcier
Poison
Gobelins à lances Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Électro-géant La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Électro-géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins à lances La bûche Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Gobelins à lances La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins à lances
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Chevalier
Gobelins à lances La bûche Électro-sorcier
Valkyrie
Gobelins à lances Électro-sorcier
Électro-géant
La bûche
Chevalier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 2 14

Squelettes
Gobelins à lances Chevalier La bûche Électro-sorcier
Gobelins à lances
Chevalier Squelettes Valkyrie La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevalier
Gobelins à lances Électro-sorcier Squelettes La bûche
Valkyrie
Gobelins à lances La bûche Électro-sorcier
Électro-géant
La bûche
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Squelettes Gobelins à lances Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Squelettes Chevalier Valkyrie La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Squelettes Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie La bûche Méga Chevalier
La bûche Squelettes Gobelins à lances Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Gobelins à lances
Valkyrie Électro-géant La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Squelettes
Chevalier Squelettes Gobelins à lances Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Électro-sorcier Squelettes Gobelins à lances Chevalier Électro-géant La bûche Méga Chevalier
Gobelins à lances Électro-sorcier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-géant La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Gobelins à lances Chevalier Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Valkyrie La bûche Gobelins à lances Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Gobelins à lances Chevalier Électro-géant La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier Squelettes Gobelins à lances Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Gobelins à lances Chevalier Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier La bûche Électro-sorcier
Squelettes Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Électro-géant Squelettes Électro-sorcier
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Gobelins à lances Chevalier Valkyrie La bûche
Squelettes
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Électro-géant La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Valkyrie
Valkyrie Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant Électro-sorcier Squelettes Gobelins à lances Chevalier Valkyrie La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Électro-géant La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Valkyrie La bûche
Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Électro-géant Gobelins à lances
La bûche
La bûche
La bûche
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Chevalier La bûche
La bûche
Gobelins à lances La bûche
La bûche Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Électro-géant La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Électro-géant La bûche Valkyrie Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Électro-géant
La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
La bûche
Électro-sorcier Gobelins à lances
Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche
Électro-géant
Méga Chevalier
Électro-géant La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-géant La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
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