Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Princesse
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Princesse
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Princesse
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Princesse
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Princesse
Poison
Gang de gobelins Artificière Princesse
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Princesse Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Princesse Flèches Boule de feu
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Princesse
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Chevalier Princesse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Princesse Méga Chevalier
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Princesse

Synergies de défense 4 16

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Princesse Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Princesse
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Boule de feu Princesse
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Princesse
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Flèches Chevalier Artificière Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Boule de feu Princesse
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Princesse
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Artificière
Flèches Chevalier Artificière Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Boule de feu
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Artificière Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu
Flèches Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Princesse
Flèches Artificière Princesse
Flèches Boule de feu Artificière Princesse
Flèches Boule de feu Artificière
Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches Chevalier Boule de feu Princesse
Boule de feu Flèches Artificière Princesse
Chevalier Artificière Boule de feu Princesse
Flèches Artificière Boule de feu Princesse
Princesse Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Princesse
Flèches Artificière Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Princesse
Boule de feu Flèches Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Princesse
Artificière Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Princesse
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Princesse
Gang de gobelins Boule de feu Princesse
Boule de feu Flèches Artificière Princesse
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Princesse
Artificière Boule de feu Princesse
Artificière Boule de feu Princesse Méga Chevalier
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