Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Tesla Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mortier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Archers Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Électrocution
Archers Mortier Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Prince ténébreux
Fût à barbares
Archers Chevalier Mortier Tesla Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Prince ténébreux
La bûche
Archers Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Prince ténébreux
Séisme
Archers Mortier Tesla Fût à gobelins
Flèches
Archers Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Colis royal
Archers Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Prince ténébreux
Boule de feu
Archers Mortier Tesla Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Poison
Archers Mortier Gobelin à sarbacane
Foudre
Chevalier Mortier Tesla Prince ténébreux
Roquette
Mortier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Mortier Tesla Prince ténébreux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Mortier Prince ténébreux
Flèches
Archers Chevalier Mortier Fût à gobelins Prince ténébreux
Chevalier
Archers Mortier Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Flèches
Mortier
Chevalier Archers Flèches Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Tesla
Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à gobelins Mortier Prince ténébreux
Fût à gobelins
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Flèches
Prince ténébreux
Fût à gobelins Archers Flèches Mortier Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 3 14

Archers
Chevalier Mortier Tesla Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Flèches
Chevalier Mortier Tesla Prince ténébreux
Chevalier
Archers Tesla Gobelin à sarbacane Flèches Mortier
Mortier
Archers Flèches Chevalier Tesla Gobelin à sarbacane
Tesla
Chevalier Archers Flèches Mortier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane
Chevalier Archers Mortier Tesla Prince ténébreux
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Archers Flèches Tesla Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mortier Tesla Gobelin à sarbacane
Chevalier Mortier Tesla Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Mortier Tesla Archers Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Tesla Chevalier Mortier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Flèches Archers Tesla Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Tesla Gobelin à sarbacane Archers Flèches Mortier
Flèches Tesla Gobelin à sarbacane
Tesla Mortier
Chevalier Archers Tesla Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Archers Gobelin à sarbacane Flèches Chevalier Tesla Prince ténébreux
Flèches Tesla Archers Gobelin à sarbacane
Mortier Tesla Chevalier Prince ténébreux
Flèches Mortier Tesla Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Chevalier Mortier Tesla
Mortier Tesla
Tesla Flèches Chevalier Mortier Prince ténébreux
Flèches Mortier Tesla Archers Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Flèches Mortier Archers Chevalier Tesla Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Mortier Tesla Gobelin à sarbacane
Prince ténébreux Archers Flèches Chevalier Tesla Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Tesla Prince ténébreux
Archers Flèches Chevalier Mortier Tesla
Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux Chevalier Tesla
Chevalier Tesla Prince ténébreux
Flèches Archers Tesla Gobelin à sarbacane
Prince ténébreux Archers Chevalier Tesla Gobelin à sarbacane
Chevalier Tesla Prince ténébreux
Chevalier Mortier Prince ténébreux
Tesla Gobelin à sarbacane
Chevalier Tesla Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Chevalier Tesla
Archers Tesla Gobelin à sarbacane
Tesla Archers Chevalier Mortier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Flèches Archers Tesla Gobelin à sarbacane Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Flèches Mortier Prince ténébreux
Flèches Gobelin à sarbacane
Archers Flèches Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches Chevalier Mortier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Archers Flèches Gobelin à sarbacane
Chevalier Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches Mortier
Archers Flèches Mortier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Flèches Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Mortier
Flèches Mortier Prince ténébreux
Flèches Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches Mortier
Flèches Mortier Gobelin à sarbacane
Archers Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Flèches Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches
Archers Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Archers Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Flèches Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Mortier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
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