Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Cage Gobeline Bouliste Électro-géant Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Void

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier
Méga Boule de Neige
Bombardier Little Prince
Électrocution
Bombardier Little Prince
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Cage Gobeline Little Prince
La bûche
Bombardier Cage Gobeline Little Prince
Séisme
Bombardier Cage Gobeline
Flèches
Bombardier Little Prince
Colis royal
Bombardier Chevalier Cage Gobeline Bouliste Little Prince
Boule de feu
Bombardier Cage Gobeline Bouliste Little Prince
Poison
Bombardier Cage Gobeline Little Prince
Foudre
Chevalier Cage Gobeline Bouliste Little Prince
Roquette
Bouliste Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Tornade Bouliste Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Bouliste Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chevalier Tornade Void Little Prince Cage Gobeline Bouliste Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Chevalier Tornade Void

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Cage Gobeline
Chevalier
Bombardier Little Prince
Cage Gobeline
Bombardier
Tornade
Électro-géant Bouliste
Void
Électro-géant
Bouliste
Tornade Little Prince
Électro-géant
Tornade Void
Little Prince
Chevalier Bouliste

Synergies de défense 3 12

Bombardier
Chevalier Cage Gobeline Tornade Électro-géant
Chevalier
Bombardier Little Prince Cage Gobeline Tornade Bouliste
Cage Gobeline
Bombardier Chevalier Tornade Bouliste Électro-géant
Tornade
Bouliste Bombardier Chevalier Cage Gobeline Électro-géant Little Prince
Void
Bouliste
Tornade Chevalier Cage Gobeline Little Prince
Électro-géant
Bombardier Cage Gobeline Tornade
Little Prince
Chevalier Tornade Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Bombardier Chevalier Cage Gobeline Void
Bombardier Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Tornade Bouliste Bombardier Chevalier Void
Cage Gobeline Bombardier Chevalier Bouliste
Bombardier Cage Gobeline Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Bombardier
Tornade Cage Gobeline Void Little Prince
Bouliste Cage Gobeline Void Électro-géant
Cage Gobeline Tornade
Chevalier Tornade Bombardier Bouliste Little Prince
Bombardier Chevalier Tornade Bouliste Électro-géant
Tornade
Cage Gobeline Bouliste Bombardier Chevalier
Bombardier Bouliste Cage Gobeline Tornade
Chevalier Cage Gobeline
Tornade Cage Gobeline Bouliste Électro-géant
Bombardier Chevalier Cage Gobeline Tornade Bouliste
Cage Gobeline Bombardier Chevalier Tornade Bouliste Little Prince
Cage Gobeline Tornade Bombardier Chevalier Bouliste Little Prince
Cage Gobeline Tornade
Bombardier Bouliste Chevalier Électro-géant Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Cage Gobeline Void Bouliste Électro-géant
Void Bombardier Chevalier Bouliste
Chevalier Cage Gobeline Bouliste
Bouliste Chevalier Cage Gobeline Tornade
Chevalier Cage Gobeline Bouliste
Électro-géant Tornade
Chevalier Cage Gobeline Void Bouliste
Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Void Chevalier Tornade
Cage Gobeline
Chevalier Cage Gobeline Bouliste
Cage Gobeline Tornade Void Bouliste Électro-géant
Bouliste Chevalier Cage Gobeline
Bombardier Cage Gobeline Bouliste Électro-géant
Électro-géant Bombardier Chevalier Cage Gobeline Tornade Bouliste Little Prince
Bouliste Bombardier Cage Gobeline Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier
Void Tornade Bouliste
Void
Chevalier Void
Bombardier Bouliste
Électro-géant Tornade
Bombardier Tornade Bouliste
Tornade Bouliste
Void Tornade
Tornade Void Bouliste
Void Chevalier Tornade Bouliste
Void Tornade
Chevalier Void Bouliste
Void
Bombardier Bouliste
Bouliste
Tornade
Bombardier
Void Bombardier Bouliste
Bombardier Tornade Bouliste Électro-géant Little Prince
Void Bouliste
Tornade Void
Void Tornade Bouliste
Void
Tornade Électro-géant Bombardier Bouliste Little Prince
Void Tornade Bouliste
Void Tornade Bouliste
Void Tornade
Tornade Électro-géant Little Prince
Void Électro-géant
Void Bouliste
Void Bombardier
Void
Bouliste
Void
Tornade
Void Chevalier Bouliste
Bombardier Bouliste
Void Tornade Électro-géant
Électro-géant Tornade Bouliste
Tornade Void
Void Tornade Bouliste Électro-géant Little Prince
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