Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Arc-X

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Sapeurs Arc-X

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Sapeurs
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Sapeurs
Électrocution
Gang de gobelins Sapeurs Arc-X
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Sapeurs Arc-X
La bûche
Gang de gobelins Sapeurs Arc-X
Séisme
Gang de gobelins Arc-X
Flèches
Gang de gobelins Sapeurs
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Sapeurs
Boule de feu
Gang de gobelins Sapeurs Arc-X
Poison
Gang de gobelins Arc-X
Foudre
Chevalier Arc-X
Roquette
Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Rage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Rage La bûche Flèches Chevalier Gang de gobelins Séisme Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Sapeurs Rage La bûche Flèches

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Séisme Sapeurs Arc-X
Chevalier
Gang de gobelins Sapeurs Arc-X Flèches Séisme La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Arc-X
Séisme
Flèches Chevalier Sapeurs La bûche
Sapeurs
Chevalier Flèches Séisme La bûche
Rage
Arc-X
Chevalier La bûche Flèches Gang de gobelins
La bûche
Arc-X Chevalier Séisme Sapeurs

Synergies de défense 3 7

Flèches
Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Arc-X Flèches Séisme La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Arc-X La bûche
Séisme
Chevalier Arc-X La bûche
Sapeurs
Rage
Arc-X
Chevalier La bûche Gang de gobelins Séisme
La bûche
Arc-X Chevalier Gang de gobelins Séisme

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Arc-X La bûche
Chevalier Gang de gobelins Arc-X La bûche
Gang de gobelins Chevalier
Chevalier Gang de gobelins
Flèches Séisme Arc-X La bûche
Flèches Gang de gobelins La bûche Séisme Arc-X
Flèches Gang de gobelins Arc-X
Séisme Flèches Arc-X La bûche
Gang de gobelins Arc-X
Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Flèches Chevalier Séisme Arc-X La bûche
Flèches Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Séisme Arc-X La bûche
Flèches Gang de gobelins Séisme Arc-X La bûche
Chevalier Gang de gobelins Arc-X
Gang de gobelins Arc-X La bûche
Flèches Chevalier Gang de gobelins Arc-X
Flèches Chevalier Gang de gobelins Arc-X La bûche
Flèches Séisme La bûche Chevalier
Gang de gobelins Flèches Chevalier Séisme La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Arc-X
Flèches Chevalier Gang de gobelins Arc-X La bûche
Gang de gobelins Chevalier La bûche
Gang de gobelins Chevalier Arc-X La bûche
Chevalier Gang de gobelins
Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins Chevalier
Chevalier
Chevalier Arc-X La bûche
Gang de gobelins
Chevalier
Flèches La bûche
Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Chevalier Arc-X La bûche
Flèches Séisme La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Chevalier Arc-X La bûche
Flèches Arc-X La bûche
Séisme Flèches Arc-X La bûche
Séisme Flèches Chevalier La bûche
Flèches Séisme La bûche
Flèches
Flèches Séisme La bûche
Flèches Séisme Arc-X La bûche
Flèches La bûche Arc-X
Gang de gobelins Arc-X
Flèches Chevalier Séisme Arc-X La bûche
Flèches
Séisme Chevalier La bûche
Séisme Flèches Arc-X
Séisme Flèches Arc-X La bûche
Séisme Arc-X Flèches La bûche
Séisme Flèches Arc-X La bûche
Flèches Séisme
Flèches Séisme Arc-X La bûche
Flèches Séisme Arc-X La bûche
Séisme Arc-X La bûche
Flèches
Arc-X La bûche
Séisme Flèches Arc-X La bûche
Flèches Séisme La bûche
Flèches Arc-X La bûche Séisme
Flèches Arc-X La bûche
Flèches Arc-X La bûche
Flèches Arc-X
Flèches Séisme Arc-X La bûche
Flèches
Flèches Séisme La bûche
Séisme Gang de gobelins Arc-X
Flèches
Flèches La bûche
Chevalier Gang de gobelins
Flèches La bûche Séisme
Flèches
Gang de gobelins La bûche
Arc-X La bûche
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh