Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcier de glace Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Cimetière
Méga Boule de Neige
Archers Cabane de gobelin Bébé dragon Cimetière
Électrocution
Archers Cabane de gobelin Cimetière
Fût à barbares
Archers Cabane de gobelin Sorcier de glace Cimetière
La bûche
Archers Cabane de gobelin Cimetière
Séisme
Archers Cabane de gobelin Cimetière
Flèches
Archers Cabane de gobelin Cimetière
Colis royal
Archers Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcier de glace Cimetière
Boule de feu
Archers Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcier de glace
Poison
Archers Cabane de gobelin Sorcier de glace Cimetière
Foudre
Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcier de glace
Roquette
Cabane de gobelin

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon Poison Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bébé dragon Poison Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bébé dragon Poison Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Tornade Sorcier de glace Bébé dragon Poison Chevalier d’or Cabane de gobelin Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Tornade Sorcier de glace Bébé dragon

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Cabane de gobelin Bébé dragon Cimetière
Cabane de gobelin
Archers Bébé dragon Sorcier de glace Cimetière Chevalier d’or
Tornade
Bébé dragon Poison Sorcier de glace Cimetière
Bébé dragon
Tornade Cimetière Archers Cabane de gobelin Poison Sorcier de glace
Poison
Cimetière Tornade Bébé dragon
Sorcier de glace
Cabane de gobelin Tornade Bébé dragon Cimetière
Cimetière
Bébé dragon Poison Archers Cabane de gobelin Tornade Sorcier de glace Chevalier d’or
Chevalier d’or
Cabane de gobelin Cimetière

Synergies de défense 2 11

Archers
Cabane de gobelin Tornade Bébé dragon Sorcier de glace Chevalier d’or
Cabane de gobelin
Archers Bébé dragon Sorcier de glace
Tornade
Sorcier de glace Archers Bébé dragon Poison
Bébé dragon
Sorcier de glace Archers Cabane de gobelin Tornade
Poison
Tornade Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Bébé dragon Archers Cabane de gobelin Poison Chevalier d’or
Cimetière
Chevalier d’or
Archers Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de gobelin Bébé dragon Chevalier d’or
Cabane de gobelin Sorcier de glace
Cabane de gobelin Tornade Archers Sorcier de glace
Cabane de gobelin Sorcier de glace
Tornade Poison
Tornade Archers Bébé dragon Sorcier de glace
Tornade Archers Cabane de gobelin Bébé dragon Poison Sorcier de glace
Bébé dragon Poison Chevalier d’or
Cabane de gobelin Tornade Sorcier de glace
Tornade Archers Sorcier de glace
Archers Poison Sorcier de glace Cabane de gobelin Tornade Bébé dragon
Archers Cabane de gobelin Tornade Bébé dragon Poison Sorcier de glace
Cabane de gobelin Sorcier de glace
Cabane de gobelin Tornade Bébé dragon Poison Chevalier d’or
Cabane de gobelin
Tornade Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Tornade Poison
Archers Cabane de gobelin Tornade Bébé dragon Sorcier de glace Chevalier d’or
Tornade Bébé dragon Poison Archers Cabane de gobelin Sorcier de glace
Cabane de gobelin Tornade
Archers Bébé dragon Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Cabane de gobelin
Poison Archers Bébé dragon
Cabane de gobelin Chevalier d’or
Tornade
Cabane de gobelin
Poison Archers Cabane de gobelin Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Archers Cabane de gobelin Sorcier de glace
Cabane de gobelin Tornade Bébé dragon Poison
Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Chevalier d’or
Tornade Poison
Chevalier d’or
Archers Bébé dragon
Cabane de gobelin Archers Tornade Bébé dragon Poison Chevalier d’or
Poison Archers Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcier de glace Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Bébé dragon Chevalier d’or
Poison Tornade Bébé dragon Sorcier de glace Chevalier d’or
Cabane de gobelin Bébé dragon Poison
Poison
Poison Bébé dragon
Poison Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Archers Tornade Bébé dragon Poison
Poison Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Poison Tornade Chevalier d’or
Tornade Poison
Poison Tornade Chevalier d’or
Poison Archers Tornade Bébé dragon
Poison Cabane de gobelin Bébé dragon Chevalier d’or
Bébé dragon Poison
Cabane de gobelin Bébé dragon Poison
Cabane de gobelin Bébé dragon Poison Chevalier d’or
Cabane de gobelin Bébé dragon Poison
Tornade Poison
Archers Bébé dragon Poison
Tornade Bébé dragon Poison Chevalier d’or
Bébé dragon Poison
Tornade Poison
Tornade
Bébé dragon Poison
Tornade Poison Bébé dragon Sorcier de glace
Poison Tornade Bébé dragon Sorcier de glace Chevalier d’or
Tornade Bébé dragon Poison Chevalier d’or
Poison Tornade Bébé dragon Chevalier d’or
Poison Archers Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Cabane de gobelin Poison
Poison
Poison
Poison
Archers Cabane de gobelin
Poison Archers Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Poison Bébé dragon
Bébé dragon Poison
Tornade Poison
Tornade Bébé dragon Poison Chevalier d’or
Tornade Poison
Poison Tornade Bébé dragon Chevalier d’or
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