Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Médiocre
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Sorcier de glace Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de guérison Cochons Royaux Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Pierre tombale Cochons Royaux Molosse de lave
Électrocution
Ésprit de feu Pierre tombale Cochons Royaux Molosse de lave
Fût à barbares
Ésprit de feu Esprit de guérison Pierre tombale Cochons Royaux Sorcier de glace
La bûche
Ésprit de feu Esprit de guérison Pierre tombale Cochons Royaux
Séisme
Pierre tombale Cochons Royaux
Flèches
Ésprit de feu Esprit de guérison Pierre tombale Cochons Royaux Molosse de lave
Colis royal
Ésprit de feu Esprit de guérison Cochons Royaux Sorcier de glace Molosse de lave
Boule de feu
Pierre tombale Cochons Royaux Sorcier de glace Molosse de lave
Poison
Pierre tombale Cochons Royaux Sorcier de glace Molosse de lave
Foudre
Pierre tombale Sorcier de glace
Roquette
Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Séisme Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de guérison Pierre tombale Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de guérison Sorcier de glace Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Esprit de guérison Électrocution Pierre tombale Séisme Sorcier de glace Cochons Royaux Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ésprit de feu Esprit de guérison Électrocution Pierre tombale

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Cochons Royaux
Électrocution
Séisme Ésprit de feu Esprit de guérison Cochons Royaux Sorcier de glace Molosse de lave
Esprit de guérison
Cochons Royaux Électrocution
Pierre tombale
Séisme
Électrocution Cochons Royaux Molosse de lave
Cochons Royaux
Esprit de guérison Séisme Ésprit de feu Électrocution
Sorcier de glace
Électrocution
Molosse de lave
Électrocution Séisme

Synergies de défense 0 7

Ésprit de feu
Électrocution
Électrocution
Ésprit de feu Pierre tombale Séisme Sorcier de glace
Esprit de guérison
Pierre tombale
Électrocution Séisme Sorcier de glace
Séisme
Électrocution Pierre tombale Sorcier de glace
Cochons Royaux
Sorcier de glace
Électrocution Pierre tombale Séisme
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Pierre tombale
Électrocution Pierre tombale Sorcier de glace
Ésprit de feu Pierre tombale Sorcier de glace
Pierre tombale Sorcier de glace
Pierre tombale Séisme
Ésprit de feu Électrocution Séisme Sorcier de glace
Ésprit de feu Électrocution Pierre tombale Sorcier de glace
Séisme Électrocution
Pierre tombale Sorcier de glace
Ésprit de feu Sorcier de glace
Sorcier de glace Électrocution Pierre tombale Séisme
Électrocution Sorcier de glace
Pierre tombale Ésprit de feu Électrocution Séisme Sorcier de glace
Ésprit de feu Électrocution Pierre tombale Séisme
Pierre tombale
Électrocution
Pierre tombale
Ésprit de feu Pierre tombale Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Séisme Ésprit de feu Pierre tombale Sorcier de glace
Ésprit de feu Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Pierre tombale
Électrocution
Pierre tombale Électrocution
Électrocution
Pierre tombale
Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace
Pierre tombale Sorcier de glace
Électrocution Pierre tombale
Pierre tombale
Pierre tombale
Électrocution
Pierre tombale
Pierre tombale Électrocution
Électrocution Séisme Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme
Électrocution Sorcier de glace
Séisme
Séisme
Ésprit de feu Électrocution Séisme
Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace
Ésprit de feu Séisme
Séisme Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace
Électrocution
Ésprit de feu
Électrocution Séisme
Ésprit de feu Électrocution
Séisme Ésprit de feu
Séisme
Séisme Électrocution
Séisme Électrocution
Séisme
Séisme
Ésprit de feu Électrocution Séisme
Ésprit de feu Électrocution Séisme
Séisme
Séisme Électrocution
Électrocution Séisme Ésprit de feu Sorcier de glace
Électrocution Séisme Sorcier de glace
Électrocution
Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace
Électrocution
Électrocution Séisme
Électrocution
Séisme
Électrocution Séisme Ésprit de feu Pierre tombale
Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Séisme
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
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