Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chevalier Sorcier Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Void Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Squelettes Ballon
Électrocution
Squelettes Ballon
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Chevalier Sorcier
La bûche
Squelettes Esprit de glace
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Esprit de glace
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chevalier Sorcier Ballon
Boule de feu
Sorcier Ballon
Poison
Sorcier Ballon
Foudre
Chevalier Sorcier Ballon
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Méga Boule de Neige Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Méga Boule de Neige Sorcier Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Chevalier Void Gel Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Chevalier

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chevalier Ballon Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Ballon Esprit de glace Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Ballon Méga Boule de Neige Sorcier
Sorcier
Chevalier Ballon
Void
Ballon
Gel
Ballon
Ballon
Esprit de glace Méga Boule de Neige Chevalier Gel Sorcier Void

Synergies de défense 0 11

Squelettes
Esprit de glace Méga Boule de Neige Chevalier Sorcier
Esprit de glace
Squelettes Méga Boule de Neige Chevalier Sorcier
Méga Boule de Neige
Squelettes Esprit de glace Chevalier Sorcier
Chevalier
Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Sorcier
Sorcier
Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Chevalier Gel
Void
Gel
Sorcier
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Void
Squelettes Esprit de glace Chevalier
Squelettes Méga Boule de Neige Chevalier Void Gel
Squelettes Chevalier
Gel Squelettes Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Esprit de glace Sorcier Void Gel
Void
Squelettes
Chevalier Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige
Squelettes Méga Boule de Neige Chevalier Sorcier Gel
Méga Boule de Neige Sorcier
Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Chevalier Sorcier Gel
Sorcier Esprit de glace Méga Boule de Neige Gel
Chevalier
Esprit de glace Méga Boule de Neige Gel
Sorcier Squelettes Chevalier
Esprit de glace Méga Boule de Neige Chevalier Sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier Gel Esprit de glace Chevalier
Sorcier Méga Boule de Neige Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Méga Boule de Neige Void
Void Méga Boule de Neige Chevalier Sorcier
Squelettes Esprit de glace Chevalier
Chevalier
Squelettes Chevalier
Sorcier Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Gel
Squelettes Chevalier Void
Chevalier
Void Gel Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Chevalier
Squelettes
Chevalier
Méga Boule de Neige Void
Squelettes Chevalier Sorcier
Sorcier
Squelettes Esprit de glace Chevalier Gel
Méga Boule de Neige Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier Gel
Void Méga Boule de Neige
Void
Chevalier Void Gel
Sorcier Méga Boule de Neige
Sorcier Esprit de glace Méga Boule de Neige Gel
Sorcier
Esprit de glace Méga Boule de Neige Sorcier Gel
Void Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Void
Void Chevalier Sorcier
Void Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Chevalier Void
Void Gel
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Sorcier
Sorcier
Méga Boule de Neige Gel
Void Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier
Void
Méga Boule de Neige Sorcier Void
Void
Méga Boule de Neige Void
Méga Boule de Neige Gel Esprit de glace Sorcier
Void Méga Boule de Neige Sorcier
Void Méga Boule de Neige Sorcier
Void
Méga Boule de Neige Sorcier
Esprit de glace Méga Boule de Neige Sorcier Void Gel
Méga Boule de Neige Void
Void Méga Boule de Neige Sorcier
Void Esprit de glace Méga Boule de Neige Gel
Méga Boule de Neige Sorcier
Esprit de glace Void Gel
Méga Boule de Neige Sorcier
Gel
Void Chevalier Sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier
Void Méga Boule de Neige
Esprit de glace Méga Boule de Neige Gel
Méga Boule de Neige Void
Void Méga Boule de Neige Gel
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