Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Prince ténébreux Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Tour de l'enfer Prince ténébreux
Fût à barbares
Chevalier Tour de l'enfer Prince ténébreux Squelette géant
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Poison
Tour de l'enfer
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince ténébreux
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince ténébreux Squelette géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Tour de l'enfer Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Chevaucheur de cochon Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Squelette géant
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Squelette géant
Chevalier
Chevaucheur de cochon Électrocution Flèches
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Squelette géant
Tour de l'enfer
Prince ténébreux
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Squelette géant
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 12

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Flèches Chevalier Tour de l'enfer Prince ténébreux Squelette géant
Flèches
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince ténébreux Squelette géant
Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Chevalier Électrocution Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux
Électrocution Flèches Tour de l'enfer
Squelette géant
Électrocution Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électrocution Chevalier Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Prince ténébreux Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Prince ténébreux
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Squelette géant
Flèches Électrocution Prince ténébreux
Tour de l'enfer Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Tour de l'enfer Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince ténébreux Squelette géant
Électrocution Flèches Chevalier Prince ténébreux Squelette géant
Flèches Tour de l'enfer Électrocution
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électrocution Chevalier Prince ténébreux Squelette géant
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince ténébreux
Flèches Électrocution Chevalier Prince ténébreux
Électrocution Flèches Chevalier Prince ténébreux Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Prince ténébreux Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Électrocution Tour de l'enfer Prince ténébreux Squelette géant
Électrocution Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A
Squelette géant Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Squelette géant Électrocution Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches Électrocution
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chevalier Tour de l'enfer Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Squelette géant Chevalier Prince ténébreux
Électrocution Squelette géant Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince ténébreux
Tour de l'enfer
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince ténébreux Squelette géant
Électrocution Flèches Prince ténébreux Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Squelette géant Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Squelette géant
Flèches Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince ténébreux Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Squelette géant
Flèches Électrocution
Flèches Squelette géant
Flèches Chevalier Prince ténébreux Squelette géant
Électrocution Flèches Prince ténébreux
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Chevalier Prince ténébreux
Électrocution Flèches
Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Électrocution Flèches
Squelette géant
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Prince ténébreux
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Squelette géant
Flèches
Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Flèches
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Squelette géant
Prince ténébreux
Électrocution Squelette géant
Électrocution
Électrocution Prince ténébreux Squelette géant
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