Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Médiocre
Synergie
Bon
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Sorcier de glace Fantôme royal Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Chevaucheur de cochon Bébé dragon Fantôme royal Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Molosse de lave
Électrocution
Molosse de lave
Fût à barbares
Esprit de guérison Sorcier de glace Fantôme royal
La bûche
Esprit de guérison Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de guérison Molosse de lave
Colis royal
Esprit de guérison Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcier de glace Fantôme royal Molosse de lave
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcier de glace Molosse de lave
Poison
Sorcier de glace Molosse de lave
Foudre
Bébé dragon Sorcier de glace
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Bébé dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Bébé dragon Sorcier de glace Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Esprit de guérison Bébé dragon Sorcier de glace Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Sorcier de glace Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Électrocution Flèches Sorcier de glace Fantôme royal Chevaucheur de cochon Bébé dragon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Électrocution Flèches Sorcier de glace

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Chevaucheur de cochon Esprit de guérison Bébé dragon Sorcier de glace Fantôme royal Molosse de lave
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon Molosse de lave
Esprit de guérison
Électrocution Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Esprit de guérison Bébé dragon
Bébé dragon
Molosse de lave Électrocution Esprit de guérison Chevaucheur de cochon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Bébé dragon
Fantôme royal
Électrocution
Molosse de lave
Flèches Bébé dragon Électrocution

Synergies de défense 1 5

Électrocution
Flèches Bébé dragon Sorcier de glace Fantôme royal
Flèches
Électrocution Sorcier de glace
Esprit de guérison
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Sorcier de glace Électrocution
Sorcier de glace
Bébé dragon Électrocution Flèches
Fantôme royal
Électrocution
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bébé dragon
Électrocution Sorcier de glace
Sorcier de glace
Sorcier de glace
Flèches
Flèches Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Fantôme royal
Électrocution Flèches Bébé dragon Sorcier de glace
Électrocution Flèches Bébé dragon
Sorcier de glace
Sorcier de glace Fantôme royal
Sorcier de glace Électrocution Flèches Bébé dragon Fantôme royal
Flèches Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Flèches Bébé dragon Fantôme royal
Électrocution
Flèches
Flèches Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Fantôme royal
Électrocution Flèches Bébé dragon Sorcier de glace Fantôme royal
Fantôme royal Flèches Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Fantôme royal
Électrocution Flèches Bébé dragon Fantôme royal
Électrocution
Électrocution
Flèches Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Flèches
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Flèches Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon Fantôme royal
Flèches Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Fantôme royal
Flèches Bébé dragon
Flèches
Électrocution Flèches Bébé dragon
Flèches Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Flèches Bébé dragon
Flèches Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon Sorcier de glace
Flèches Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Fantôme royal
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon Sorcier de glace
Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution
Électrocution Flèches Bébé dragon Sorcier de glace
Flèches
Bébé dragon
Flèches Électrocution Bébé dragon
Électrocution Flèches
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Bébé dragon Fantôme royal
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