Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Dragons Squelettes Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Bélier de combat Trois mousquetaires P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Trois mousquetaires Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bélier de combat P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Dragons Squelettes Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes
Fût à barbares
Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes
La bûche
Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes
Séisme
Gang de gobelins Gardes
Flèches
Gang de gobelins Dragons Squelettes Gardes
Colis royal
Gang de gobelins Dragons Squelettes Bélier de combat Trois mousquetaires Gardes P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Dragons Squelettes Bélier de combat Trois mousquetaires
Poison
Gang de gobelins Dragons Squelettes Trois mousquetaires Gardes
Foudre
Dragons Squelettes Bélier de combat Trois mousquetaires
Roquette
Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Dragons Squelettes

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Dragons Squelettes Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Gardes P.E.K.K.A Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Séisme Gardes Mineur Dragons Squelettes Bélier de combat P.E.K.K.A Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Séisme Gardes Mineur

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mineur Bélier de combat Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Dragons Squelettes
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Mineur
Séisme
Bélier de combat P.E.K.K.A
Bélier de combat
Gang de gobelins Séisme Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Trois mousquetaires
Gang de gobelins Dragons Squelettes Bélier de combat Gardes Mineur
Gardes
Mineur Trois mousquetaires
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Dragons Squelettes Séisme Bélier de combat
Mineur
Gang de gobelins Gardes Dragons Squelettes Trois mousquetaires

Synergies de défense 0 7

Gang de gobelins
Dragons Squelettes Gardes P.E.K.K.A Mineur
Dragons Squelettes
Gang de gobelins Séisme Gardes P.E.K.K.A
Séisme
Dragons Squelettes
Bélier de combat
Trois mousquetaires
Gardes
Gang de gobelins Dragons Squelettes
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Dragons Squelettes
Mineur
Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Dragons Squelettes
P.E.K.K.A Gang de gobelins Dragons Squelettes Trois mousquetaires
Gang de gobelins Trois mousquetaires P.E.K.K.A Dragons Squelettes
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Gang de gobelins Dragons Squelettes Gardes
Séisme P.E.K.K.A
Gang de gobelins Dragons Squelettes Séisme Gardes
Dragons Squelettes Trois mousquetaires Gang de gobelins
Séisme Dragons Squelettes P.E.K.K.A
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Gardes Mineur
Gang de gobelins Dragons Squelettes Gardes Séisme
Dragons Squelettes Trois mousquetaires Gang de gobelins
P.E.K.K.A Gang de gobelins Dragons Squelettes Séisme Trois mousquetaires Gardes
Trois mousquetaires Gang de gobelins Dragons Squelettes Séisme Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Trois mousquetaires
Gang de gobelins Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Trois mousquetaires Gang de gobelins Dragons Squelettes P.E.K.K.A
Gang de gobelins Dragons Squelettes Trois mousquetaires Gardes
Séisme Dragons Squelettes Gardes
P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Gang de gobelins Dragons Squelettes Séisme Gardes P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gardes P.E.K.K.A
Gang de gobelins Dragons Squelettes Mineur
Gang de gobelins Gardes P.E.K.K.A
Gang de gobelins Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Trois mousquetaires Gardes
Dragons Squelettes Gang de gobelins Trois mousquetaires
Gang de gobelins Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragons Squelettes
P.E.K.K.A Gang de gobelins Dragons Squelettes Trois mousquetaires Gardes
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gang de gobelins Trois mousquetaires Gardes
Dragons Squelettes Trois mousquetaires
Gang de gobelins Gardes Dragons Squelettes Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Dragons Squelettes Séisme P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Dragons Squelettes Gardes
Dragons Squelettes Mineur
Séisme Dragons Squelettes Mineur
Séisme Dragons Squelettes Gardes
Dragons Squelettes Séisme
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Séisme
Séisme Dragons Squelettes
Mineur Dragons Squelettes
Gang de gobelins Trois mousquetaires Gardes
Mineur Dragons Squelettes Séisme
Dragons Squelettes
Séisme Dragons Squelettes Trois mousquetaires Mineur
Séisme Dragons Squelettes
Séisme Dragons Squelettes
Séisme Dragons Squelettes Trois mousquetaires
Séisme Dragons Squelettes Trois mousquetaires
Séisme Trois mousquetaires
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Séisme Trois mousquetaires
Dragons Squelettes Séisme Mineur
Dragons Squelettes Séisme
Dragons Squelettes
Séisme Dragons Squelettes
Séisme Dragons Squelettes
Mineur Dragons Squelettes Séisme
Dragons Squelettes Mineur
Mineur Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Gardes
Dragons Squelettes Séisme Mineur
Dragons Squelettes
P.E.K.K.A
Séisme
Séisme Gang de gobelins Gardes
Dragons Squelettes Trois mousquetaires
Mineur Gang de gobelins Dragons Squelettes Trois mousquetaires
Dragons Squelettes Séisme
Dragons Squelettes Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Gang de gobelins Dragons Squelettes Gardes
Dragons Squelettes
Mineur
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh