Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Électro-sorcier Mamie sorcière Maître Mineur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer Phoenix Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Voleuse Dragon de l'enfer Phoenix Archer Magique Sorcière de la nuit Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Voleuse Phoenix Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse Dragon de l'enfer Phoenix Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Voleuse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Voleuse
Séisme
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu
Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison
Phoenix Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Voleuse Dragon de l'enfer Phoenix Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Dragon de l'enfer Phoenix Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Voleuse Boule de feu Dragon de l'enfer Phoenix Archer Magique Sorcière de la nuit Chevalier d’or

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Voleuse Boule de feu Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Voleuse Phoenix Sorcière de la nuit
Boule de feu
Flèches Archer Magique Chevalier d’or
Voleuse
Flèches Archer Magique Chevalier d’or
Dragon de l'enfer
Phoenix
Flèches
Archer Magique
Boule de feu Voleuse Chevalier d’or
Sorcière de la nuit
Flèches
Chevalier d’or
Boule de feu Voleuse Archer Magique

Synergies de défense 0 8

Flèches
Boule de feu Voleuse Phoenix Chevalier d’or
Boule de feu
Flèches Voleuse Chevalier d’or
Voleuse
Flèches Boule de feu Archer Magique
Dragon de l'enfer
Phoenix
Flèches
Archer Magique
Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Archer Magique
Chevalier d’or
Flèches Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or
Dragon de l'enfer Voleuse Phoenix Sorcière de la nuit
Voleuse Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Voleuse Phoenix
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Flèches Boule de feu Phoenix Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Voleuse Phoenix Archer Magique Chevalier d’or
Dragon de l'enfer Phoenix Sorcière de la nuit
Voleuse Phoenix Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Dragon de l'enfer Boule de feu Phoenix Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Boule de feu Voleuse
Boule de feu Flèches Archer Magique Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Dragon de l'enfer Voleuse Phoenix
Boule de feu Voleuse Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer Phoenix
Flèches Boule de feu Voleuse Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse Flèches Dragon de l'enfer Phoenix Archer Magique
Voleuse Chevalier d’or
Boule de feu Voleuse Phoenix Sorcière de la nuit
Voleuse Dragon de l'enfer Phoenix Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Voleuse Phoenix Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Phoenix
Boule de feu Voleuse Dragon de l'enfer Phoenix Archer Magique
Dragon de l'enfer Phoenix
Dragon de l'enfer Phoenix Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Phoenix
Boule de feu Voleuse Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Boule de feu Archer Magique
Phoenix Boule de feu Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Dragon de l'enfer Phoenix Archer Magique Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Flèches Voleuse Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Voleuse Archer Magique
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Voleuse Chevalier d’or
Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Flèches Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Voleuse Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Flèches Boule de feu Voleuse
Flèches Boule de feu
Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Voleuse Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Archer Magique
Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Flèches Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Flèches Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu Flèches Archer Magique
Flèches Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu
Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
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