Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Trois mousquetaires

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Fût à barbares

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Armée de squelettes Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Cabane de gobelin Trois mousquetaires Armée de squelettes Foreuse gobeline
Électrocution
Cabane de gobelin Trois mousquetaires Armée de squelettes Foreuse gobeline
Fût à barbares
Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Foreuse gobeline
La bûche
Mousquetaire Cabane de gobelin Trois mousquetaires Armée de squelettes Foreuse gobeline
Séisme
Cabane de gobelin Armée de squelettes Foreuse gobeline
Flèches
Cabane de gobelin Armée de squelettes Foreuse gobeline
Colis royal
Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Foreuse gobeline
Boule de feu
Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Foreuse gobeline
Poison
Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Foreuse gobeline
Foudre
Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Trois mousquetaires
Roquette
Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Armée de squelettes Foreuse gobeline

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Armée de squelettes Mousquetaire Foreuse gobeline Cabane de gobelin Sorcier Roquette Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à barbares Armée de squelettes Mousquetaire Foreuse gobeline

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mousquetaire
Cabane de gobelin Fût à barbares
Cabane de gobelin
Mousquetaire Trois mousquetaires Fût à barbares
Sorcier
Roquette
Trois mousquetaires
Cabane de gobelin Fût à barbares
Fût à barbares
Mousquetaire Cabane de gobelin Trois mousquetaires Foreuse gobeline
Armée de squelettes
Foreuse gobeline
Fût à barbares

Synergies de défense 0 12

Mousquetaire
Cabane de gobelin Fût à barbares Armée de squelettes Foreuse gobeline
Cabane de gobelin
Mousquetaire Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes
Sorcier
Cabane de gobelin Fût à barbares Armée de squelettes
Roquette
Trois mousquetaires
Fût à barbares
Fût à barbares
Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Trois mousquetaires Foreuse gobeline
Armée de squelettes
Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Foreuse gobeline
Foreuse gobeline
Mousquetaire Fût à barbares Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Fût à barbares
Armée de squelettes Mousquetaire Cabane de gobelin Trois mousquetaires Foreuse gobeline
Cabane de gobelin Roquette Trois mousquetaires Armée de squelettes Mousquetaire Foreuse gobeline
Cabane de gobelin Trois mousquetaires Armée de squelettes Mousquetaire Foreuse gobeline
Roquette Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares Armée de squelettes Mousquetaire
Mousquetaire Roquette Trois mousquetaires Cabane de gobelin Sorcier
Roquette Mousquetaire Fût à barbares
Trois mousquetaires Mousquetaire Cabane de gobelin Armée de squelettes Foreuse gobeline
Armée de squelettes Mousquetaire Fût à barbares
Armée de squelettes Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Fût à barbares Foreuse gobeline
Mousquetaire Trois mousquetaires Cabane de gobelin Sorcier
Cabane de gobelin Armée de squelettes Foreuse gobeline Mousquetaire Sorcier Roquette Trois mousquetaires
Sorcier Roquette Trois mousquetaires Armée de squelettes Cabane de gobelin Fût à barbares Foreuse gobeline
Armée de squelettes Cabane de gobelin Trois mousquetaires Foreuse gobeline
Roquette Armée de squelettes Cabane de gobelin Trois mousquetaires Foreuse gobeline
Sorcier Trois mousquetaires Mousquetaire Cabane de gobelin Armée de squelettes Foreuse gobeline
Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Trois mousquetaires Fût à barbares Armée de squelettes Foreuse gobeline
Sorcier Fût à barbares Foreuse gobeline Mousquetaire Cabane de gobelin
Mousquetaire Cabane de gobelin Trois mousquetaires Foreuse gobeline
Sorcier Armée de squelettes Mousquetaire Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Cabane de gobelin Fût à barbares
Mousquetaire Sorcier Roquette Fût à barbares
Armée de squelettes Mousquetaire Cabane de gobelin Roquette
Roquette Armée de squelettes Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire Cabane de gobelin Trois mousquetaires Armée de squelettes Foreuse gobeline
Sorcier Roquette Mousquetaire Cabane de gobelin Trois mousquetaires
Roquette Armée de squelettes Mousquetaire Cabane de gobelin
Armée de squelettes
Roquette Cabane de gobelin Fût à barbares Armée de squelettes
Mousquetaire Cabane de gobelin Trois mousquetaires Armée de squelettes Foreuse gobeline
Mousquetaire Cabane de gobelin
Roquette Armée de squelettes
Roquette Armée de squelettes Sorcier Trois mousquetaires
Sorcier Mousquetaire Trois mousquetaires Armée de squelettes
Cabane de gobelin Armée de squelettes Mousquetaire Roquette Trois mousquetaires Fût à barbares Foreuse gobeline
Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Roquette Fût à barbares Foreuse gobeline
Mousquetaire Fût à barbares
Roquette Cabane de gobelin Fût à barbares Foreuse gobeline
Mousquetaire Roquette Fût à barbares
Sorcier Roquette Fût à barbares
Sorcier Mousquetaire Roquette
Mousquetaire Sorcier
Sorcier Fût à barbares
Sorcier
Roquette Mousquetaire Trois mousquetaires
Roquette Mousquetaire Sorcier Fût à barbares
Mousquetaire Sorcier Roquette
Roquette Mousquetaire Cabane de gobelin Trois mousquetaires Fût à barbares
Mousquetaire Roquette Fût à barbares
Mousquetaire Cabane de gobelin Fût à barbares
Roquette Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Trois mousquetaires Fût à barbares Foreuse gobeline
Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier Roquette Trois mousquetaires Fût à barbares
Roquette Trois mousquetaires Fût à barbares
Roquette
Roquette Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires Fût à barbares
Roquette Sorcier Fût à barbares
Roquette Mousquetaire
Roquette Sorcier
Roquette Mousquetaire
Roquette Mousquetaire Fût à barbares Foreuse gobeline
Sorcier Fût à barbares
Mousquetaire Sorcier Fût à barbares
Mousquetaire Sorcier
Roquette Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire Sorcier
Roquette Mousquetaire Cabane de gobelin Sorcier
Mousquetaire Sorcier Roquette
Roquette
Roquette Sorcier
Mousquetaire Cabane de gobelin Roquette Fût à barbares Armée de squelettes
Roquette Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires
Fût à barbares
Mousquetaire Sorcier Roquette Trois mousquetaires
Mousquetaire Sorcier
Roquette
Mousquetaire Trois mousquetaires
Mousquetaire Roquette
Mousquetaire Roquette
Mousquetaire Roquette Fût à barbares
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