Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Électrocuteurs Sorcier Gobelin géant Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Sorcier Gobelin géant Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin géant Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Foreuse gobeline Voleuse
Méga Boule de Neige
Gargouilles Électrocuteurs Foreuse gobeline
Électrocution
Gargouilles Électrocuteurs Foreuse gobeline Gobelin géant Voleuse
Fût à barbares
Électrocuteurs Sorcier Foreuse gobeline Voleuse Archer Magique
La bûche
Électrocuteurs Foreuse gobeline Voleuse
Séisme
Électrocuteurs Foreuse gobeline
Flèches
Gargouilles Électrocuteurs Foreuse gobeline
Colis royal
Gargouilles Électrocuteurs Sorcier Foreuse gobeline Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Électrocuteurs Sorcier Foreuse gobeline Voleuse Archer Magique
Poison
Gargouilles Électrocuteurs Sorcier Foreuse gobeline Archer Magique
Foudre
Sorcier Voleuse Archer Magique
Roquette
Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Foreuse gobeline

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gargouilles Voleuse Électrocuteurs Foreuse gobeline Archer Magique Sorcier Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Gargouilles Voleuse Électrocuteurs

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Rage Foreuse gobeline Gobelin géant Voleuse
Électrocuteurs
Rage Gobelin géant Voleuse
Sorcier
Rage Gobelin géant Voleuse
Rage
Gargouilles Électrocuteurs Sorcier Gobelin géant
Foreuse gobeline
Gargouilles Voleuse
Gobelin géant
Gargouilles Électrocuteurs Sorcier Rage Voleuse Archer Magique
Voleuse
Gargouilles Électrocuteurs Sorcier Foreuse gobeline Gobelin géant Archer Magique
Archer Magique
Gobelin géant Voleuse

Synergies de défense 0 10

Gargouilles
Électrocuteurs Foreuse gobeline Gobelin géant Voleuse
Électrocuteurs
Gargouilles Foreuse gobeline Voleuse
Sorcier
Voleuse
Rage
Foreuse gobeline
Gargouilles Électrocuteurs Archer Magique
Gobelin géant
Gargouilles Archer Magique
Voleuse
Gargouilles Électrocuteurs Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Foreuse gobeline Gobelin géant Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Électrocuteurs Sorcier Gobelin géant Archer Magique
Gargouilles Électrocuteurs Foreuse gobeline Voleuse
Gargouilles Électrocuteurs Foreuse gobeline Voleuse
Gargouilles Électrocuteurs Foreuse gobeline Voleuse
Gargouilles Électrocuteurs Voleuse Archer Magique
Gargouilles Électrocuteurs Sorcier Archer Magique
Gobelin géant Voleuse Archer Magique
Électrocuteurs Gargouilles Foreuse gobeline
Électrocuteurs Voleuse
Gargouilles Électrocuteurs Sorcier Foreuse gobeline Gobelin géant Voleuse Archer Magique
Gargouilles Électrocuteurs Sorcier Archer Magique
Foreuse gobeline Gargouilles Électrocuteurs Sorcier Voleuse
Sorcier Gargouilles Électrocuteurs Foreuse gobeline Archer Magique
Électrocuteurs Foreuse gobeline Voleuse
Électrocuteurs Foreuse gobeline Voleuse
Sorcier Gargouilles Électrocuteurs Foreuse gobeline
Gargouilles Électrocuteurs Sorcier Foreuse gobeline Voleuse Archer Magique
Sorcier Foreuse gobeline Gargouilles Électrocuteurs Voleuse Archer Magique
Électrocuteurs Foreuse gobeline
Sorcier Gargouilles Électrocuteurs Gobelin géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocuteurs Voleuse
Voleuse Sorcier Archer Magique
Électrocuteurs Voleuse Gargouilles Gobelin géant
Électrocuteurs Gobelin géant Voleuse
Électrocuteurs Foreuse gobeline Gobelin géant Voleuse
Sorcier Gargouilles Électrocuteurs Gobelin géant Archer Magique
Gargouilles Électrocuteurs Gobelin géant Voleuse
Électrocuteurs Gobelin géant
Gargouilles Électrocuteurs Voleuse Archer Magique
Électrocuteurs Foreuse gobeline Gobelin géant
Gargouilles Électrocuteurs
Gobelin géant
Électrocuteurs Sorcier Gobelin géant Voleuse
Sorcier Électrocuteurs Archer Magique
Électrocuteurs Gargouilles Foreuse gobeline Gobelin géant Archer Magique
Gargouilles Électrocuteurs Sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Foreuse gobeline Voleuse
Voleuse Archer Magique
Foreuse gobeline Gobelin géant Voleuse Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier Gargouilles Gobelin géant Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier Voleuse
Gargouilles
Sorcier Voleuse Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Gargouilles Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Foreuse gobeline Voleuse Archer Magique
Archer Magique Sorcier Voleuse
Gargouilles
Sorcier Voleuse Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Gargouilles Archer Magique
Sorcier
Foreuse gobeline
Sorcier Archer Magique
Sorcier Voleuse Archer Magique
Sorcier Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Gargouilles Électrocuteurs Sorcier
Sorcier Voleuse Archer Magique
Électrocuteurs Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Gargouilles Électrocuteurs Voleuse Archer Magique
Électrocuteurs Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Gargouilles Électrocuteurs Archer Magique
Électrocuteurs Archer Magique
Gobelin géant Voleuse Archer Magique
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