Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Golem de glace Machine Volante Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Bélier de combat Machine Volante Géant Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Golem de glace Bélier de combat Machine Volante Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Géant
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Bélier de combat Machine Volante Sorcière
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Bélier de combat Machine Volante Sorcière
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Bélier de combat Sorcière
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Bélier de combat Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins Machine Volante Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Bélier de combat Machine Volante Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Bélier de combat Machine Volante Sorcière
Poison
Gang de gobelins Machine Volante Sorcière
Foudre
Golem de glace Bélier de combat Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Golem de glace Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Golem de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Golem de glace Bélier de combat Rage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Golem de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Golem de glace Rage Gang de gobelins Bélier de combat Machine Volante Géant Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Golem de glace Rage Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Golem de glace Bélier de combat Géant
Gang de gobelins
Golem de glace Bélier de combat Géant
Golem de glace
Gang de gobelins Bélier de combat Ésprit de feu Machine Volante Sorcière
Bélier de combat
Golem de glace Ésprit de feu Gang de gobelins Machine Volante Sorcière
Machine Volante
Golem de glace Bélier de combat Géant
Géant
Rage Ésprit de feu Gang de gobelins Machine Volante Sorcière
Rage
Géant Sorcière
Sorcière
Rage Golem de glace Bélier de combat Géant

Synergies de défense 0 5

Ésprit de feu
Golem de glace
Gang de gobelins
Golem de glace Machine Volante
Golem de glace
Ésprit de feu Gang de gobelins Machine Volante Sorcière
Bélier de combat
Machine Volante
Gang de gobelins Golem de glace
Géant
Rage
Sorcière
Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Machine Volante
Gang de gobelins Machine Volante Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Ésprit de feu
Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Ésprit de feu Machine Volante
Ésprit de feu Gang de gobelins Machine Volante Sorcière
Golem de glace Machine Volante
Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Ésprit de feu Golem de glace
Gang de gobelins Sorcière Golem de glace Machine Volante
Gang de gobelins Machine Volante Sorcière
Ésprit de feu Gang de gobelins Machine Volante Sorcière
Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins
Gang de gobelins
Gang de gobelins Sorcière
Ésprit de feu Gang de gobelins Machine Volante Sorcière
Sorcière Ésprit de feu Golem de glace Machine Volante
Gang de gobelins Ésprit de feu Machine Volante Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Golem de glace Sorcière
Gang de gobelins Golem de glace Machine Volante
Gang de gobelins Golem de glace Sorcière
Gang de gobelins Golem de glace
Gang de gobelins Sorcière
Ésprit de feu Gang de gobelins Golem de glace Machine Volante Sorcière
Gang de gobelins Golem de glace Machine Volante Sorcière
Golem de glace Machine Volante Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Machine Volante Sorcière
Gang de gobelins Golem de glace Sorcière
Machine Volante Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Golem de glace Machine Volante
Golem de glace Machine Volante Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Golem de glace Machine Volante
Ésprit de feu
Ésprit de feu Golem de glace Machine Volante Sorcière
Ésprit de feu Machine Volante Sorcière
Ésprit de feu Golem de glace Machine Volante
Machine Volante
Ésprit de feu Gang de gobelins
Machine Volante
Ésprit de feu Machine Volante
Machine Volante Ésprit de feu Golem de glace
Machine Volante
Golem de glace Machine Volante
Machine Volante Sorcière
Machine Volante
Ésprit de feu Machine Volante
Ésprit de feu Machine Volante Sorcière
Machine Volante
Golem de glace Ésprit de feu Sorcière
Sorcière
Machine Volante Sorcière
Machine Volante Sorcière
Ésprit de feu Golem de glace Machine Volante Sorcière
Machine Volante Sorcière
Ésprit de feu Gang de gobelins Machine Volante Sorcière
Ésprit de feu Machine Volante Sorcière
Gang de gobelins Machine Volante
Golem de glace Machine Volante
Machine Volante
Gang de gobelins Machine Volante Sorcière
Machine Volante Sorcière
Machine Volante Sorcière
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