Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Princesse Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Géant Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Géant Gardes Zappy
Méga Boule de Neige
Gardes Princesse
Électrocution
Gardes Princesse Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Gardes Princesse Électro-sorcier Zappy
La bûche
Barbares d'élite Gardes Princesse Zappy
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes Princesse
Colis royal
Barbares d'élite Gardes Princesse Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Princesse Électro-sorcier Zappy
Poison
Gardes Princesse Électro-sorcier Zappy
Foudre
Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Roquette
Barbares d'élite Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Poison Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Poison Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Poison Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Princesse Poison Électro-sorcier Géant Barbares d'élite Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gardes Princesse Poison

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Géant Zappy
Barbares d'élite
Flèches Zappy
Géant
Flèches Poison Zappy Gardes Princesse Électro-sorcier
Gardes
Géant
Poison
Géant
Princesse
Géant Zappy
Électro-sorcier
Géant Zappy
Zappy
Flèches Géant Barbares d'élite Princesse Électro-sorcier

Synergies de défense 0 7

Flèches
Zappy
Barbares d'élite
Géant
Gardes
Poison Princesse Électro-sorcier Zappy
Poison
Gardes Électro-sorcier Zappy
Princesse
Gardes
Électro-sorcier
Gardes Poison
Zappy
Flèches Gardes Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier Zappy
Barbares d'élite Zappy Électro-sorcier
Zappy Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Zappy Gardes Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite Poison Princesse Zappy
Flèches Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Poison Princesse
Flèches Poison Électro-sorcier Zappy
Zappy Barbares d'élite Princesse
Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier Zappy
Gardes Poison Électro-sorcier Flèches Princesse
Flèches Poison Princesse Électro-sorcier
Zappy Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier
Zappy Flèches Gardes Poison Princesse Électro-sorcier
Barbares d'élite Zappy Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Zappy Flèches Barbares d'élite Poison Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier
Flèches Poison Gardes Princesse Électro-sorcier
Zappy Barbares d'élite Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite Gardes Poison Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Poison Électro-sorcier Flèches Barbares d'élite
Gardes Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Gardes Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Barbares d'élite Gardes Zappy
Flèches Poison Princesse Électro-sorcier
Gardes Zappy Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Zappy
Électro-sorcier Barbares d'élite Poison Zappy
Gardes Zappy
Barbares d'élite Gardes Zappy
Flèches Barbares d'élite Gardes Poison Électro-sorcier
Barbares d'élite Gardes Zappy
Princesse Zappy
Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier Zappy Poison
Flèches Poison Barbares d'élite Princesse Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Princesse Flèches Gardes Zappy
Flèches Poison Princesse Électro-sorcier
Flèches Poison Zappy
Flèches Gardes Poison Zappy
Poison Flèches Zappy
Flèches Poison Princesse
Flèches Poison Princesse Zappy
Flèches Poison Princesse
Flèches Poison
Barbares d'élite Gardes Poison Électro-sorcier Zappy
Poison Flèches Princesse Électro-sorcier Zappy
Poison Flèches Princesse
Poison Barbares d'élite Princesse Zappy
Flèches Poison Princesse
Princesse Flèches Barbares d'élite Poison Zappy
Flèches Poison Princesse Zappy
Flèches Poison Princesse Zappy
Flèches Poison Zappy
Zappy
Flèches Poison Princesse Électro-sorcier Zappy
Flèches Poison Princesse
Poison Zappy
Flèches Poison Princesse
Zappy
Flèches Poison
Flèches Poison Princesse Zappy
Flèches Poison Princesse Électro-sorcier Zappy
Flèches Poison Princesse Zappy
Poison Flèches Zappy
Barbares d'élite Poison Flèches Princesse Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Gardes Poison
Barbares d'élite Zappy
Poison Flèches Zappy
Flèches Poison Princesse Électro-sorcier Zappy
Zappy
Flèches Poison Princesse Zappy
Électro-sorcier Gardes Princesse
Poison Flèches Princesse Électro-sorcier
Flèches
Poison Princesse Électro-sorcier Zappy
Flèches Poison Princesse
Flèches Poison Zappy
Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Gardes Poison Princesse Électro-sorcier Zappy
Poison Princesse Électro-sorcier
Poison Princesse Électro-sorcier Zappy
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