Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Machine Volante Prince ténébreux Électro-Dragon Golem Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Prince ténébreux Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Machine Volante Gardes Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Artificière Machine Volante Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares
Artificière Gardes Prince ténébreux Bûcheron
La bûche
Artificière Gardes Prince ténébreux Bûcheron
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Machine Volante Gardes
Colis royal
Artificière Machine Volante Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Machine Volante Électro-Dragon Bûcheron
Poison
Artificière Machine Volante Gardes Électro-Dragon
Foudre
Prince ténébreux Électro-Dragon Bûcheron
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Prince ténébreux Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Gardes Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Bûcheron Électro-Dragon Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Gardes Boule de feu Machine Volante

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Machine Volante Prince ténébreux Golem Bûcheron
Boule de feu
Golem Prince ténébreux
Machine Volante
Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon Golem Bûcheron
Gardes
Bûcheron
Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Machine Volante Golem Bûcheron
Électro-Dragon
Golem Machine Volante
Golem
Boule de feu Électro-Dragon Artificière Machine Volante Prince ténébreux Bûcheron
Bûcheron
Artificière Machine Volante Gardes Prince ténébreux Golem

Synergies de défense 0 15

Artificière
Machine Volante Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon Bûcheron
Boule de feu
Prince ténébreux Bûcheron
Machine Volante
Artificière Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon Bûcheron
Gardes
Artificière Machine Volante Électro-Dragon Bûcheron
Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Machine Volante Gardes Prince ténébreux Bûcheron
Golem
Bûcheron
Artificière Boule de feu Machine Volante Gardes Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Bûcheron Artificière Machine Volante Prince ténébreux Électro-Dragon
Bûcheron Prince ténébreux Électro-Dragon
Bûcheron Artificière Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Bûcheron
Boule de feu Artificière Machine Volante Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon Bûcheron
Artificière Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Bûcheron
Gardes Artificière Prince ténébreux Bûcheron
Gardes Artificière Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Électro-Dragon Bûcheron
Artificière Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Bûcheron Boule de feu Machine Volante Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron
Boule de feu Bûcheron
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon Bûcheron
Boule de feu Artificière Machine Volante Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon Bûcheron
Artificière Boule de feu Machine Volante Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron
Prince ténébreux Artificière Boule de feu Machine Volante Gardes Électro-Dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Machine Volante Électro-Dragon Bûcheron
Gardes Bûcheron Prince ténébreux Électro-Dragon
Gardes Prince ténébreux Bûcheron Boule de feu
Gardes Prince ténébreux Bûcheron
Artificière Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Gardes Prince ténébreux Boule de feu Machine Volante Bûcheron
Prince ténébreux Bûcheron
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux
Gardes
Machine Volante Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon Bûcheron
Boule de feu Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux Boule de feu Gardes Bûcheron
Artificière Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Artificière Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Bûcheron
Artificière Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Électro-Dragon
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Machine Volante Gardes Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Machine Volante Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Artificière Machine Volante
Boule de feu Artificière Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Gardes Électro-Dragon Bûcheron
Artificière Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Machine Volante
Artificière Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu
Artificière Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Machine Volante Gardes
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Artificière Machine Volante Prince ténébreux Électro-Dragon Bûcheron
Artificière Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu
Artificière Machine Volante Prince ténébreux Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Machine Volante Gardes
Artificière Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux
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