Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-Dragon Électro-géant Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Électro-géant Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cavabélier
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Cavabélier
Électrocution
Artificière Cavabélier
Fût à barbares
Artificière
La bûche
Artificière Cavabélier
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Électro-Dragon Cavabélier
Boule de feu
Artificière Électro-Dragon Cavabélier
Poison
Artificière Électro-Dragon
Foudre
Électro-Dragon Cavabélier
Roquette
Électro-Dragon Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon Cavabélier Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Artificière Tornade

Synergies d’attaque 8 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Miroir Tornade Cavabélier Électro-Dragon
Artificière
Électrocution Miroir Tornade Cavabélier
Miroir
Électrocution Électro-géant Artificière Tornade Foudre Cavabélier
Tornade
Électrocution Électro-géant Artificière Miroir Électro-Dragon Cavabélier
Électro-Dragon
Électrocution Tornade
Foudre
Électro-géant Cavabélier Miroir
Électro-géant
Miroir Tornade Foudre
Cavabélier
Électrocution Foudre Artificière Miroir Tornade

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Miroir Artificière Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Artificière
Électrocution Miroir Tornade Électro-Dragon
Miroir
Électrocution Tornade Artificière Électro-Dragon
Tornade
Miroir Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-géant Cavabélier
Électro-Dragon
Électrocution Artificière Miroir Tornade
Foudre
Électro-géant
Tornade
Cavabélier
Électrocution Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Artificière Électro-Dragon Cavabélier
Électrocution Artificière Électro-Dragon Cavabélier
Tornade Cavabélier Électro-Dragon Foudre
Artificière Électro-Dragon Cavabélier
Foudre Artificière Tornade
Tornade Électrocution Artificière Électro-Dragon
Tornade Foudre Cavabélier Électrocution Artificière Électro-Dragon
Foudre Électrocution Électro-Dragon Électro-géant Cavabélier
Tornade
Tornade Artificière
Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-géant Cavabélier
Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Électrocution Électro-Dragon Foudre Cavabélier
Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon
Cavabélier
Tornade Électrocution Foudre Électro-géant Cavabélier
Artificière Tornade Électro-Dragon
Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Électrocution Tornade Artificière Électro-Dragon Cavabélier
Tornade Cavabélier
Artificière Électro-Dragon Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Électro-géant
Électrocution Artificière Électro-Dragon Foudre
Électrocution Électro-Dragon Foudre Cavabélier
Foudre Électrocution Tornade Cavabélier
Cavabélier
Artificière Électro-géant Électrocution Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Foudre Cavabélier
Électrocution Électro-Dragon Foudre Artificière Tornade
Électro-Dragon
Foudre Électrocution Tornade Électro-géant
Foudre Cavabélier
Artificière Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon Électro-géant Électrocution Artificière Tornade Foudre
Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Électro-Dragon
Artificière Électrocution Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Foudre Électro-Dragon
Foudre Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électro-géant Électrocution Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Artificière Tornade
Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon Foudre Cavabélier
Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon Foudre Cavabélier
Foudre Tornade Électro-Dragon
Artificière Foudre Électrocution Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Foudre Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon
Foudre Artificière
Foudre Artificière Électro-Dragon
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Électrocution Artificière Électro-Dragon
Foudre Artificière Électro-Dragon
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Électrocution Artificière Électro-Dragon
Foudre Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-géant
Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Artificière Tornade Électro-géant Électro-Dragon
Artificière Électrocution Tornade Électro-Dragon Foudre Cavabélier
Foudre Électrocution Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Foudre Électrocution Artificière Tornade
Foudre Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-géant
Électrocution Électro-Dragon Foudre Artificière Électro-géant
Foudre
Foudre Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Foudre Artificière Électro-Dragon
Artificière Foudre
Électrocution Foudre Électro-Dragon
Foudre Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Foudre Artificière Électro-Dragon
Électrocution Artificière Électro-Dragon Foudre
Foudre Électrocution Tornade Électro-géant
Artificière Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Électro-géant Artificière Tornade Foudre
Artificière Électrocution Tornade Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Électrocution Artificière Tornade Électro-géant
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh