Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Sorcière de la nuit Mamie sorcière Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Sorcière Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière Fantôme royal
La bûche
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Artificière Fût à gobelins Sorcière Fantôme royal Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Pierre tombale Sorcière
Foudre
Pierre tombale Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Rage Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Fantôme royal Dragon de l'enfer Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Artificière Pierre tombale Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fût à gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Pierre tombale
Rage
Sorcière
Fût à gobelins
Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Sorcière
Rage Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Fût à gobelins Sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Fût à gobelins Sorcière Fantôme royal

Synergies de défense 0 7

Artificière
Pierre tombale Méga Chevalier
Pierre tombale
Artificière Dragon de l'enfer
Rage
Fût à gobelins
Sorcière
Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Pierre tombale Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcière Fantôme royal Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale
Dragon de l'enfer Artificière Pierre tombale Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Pierre tombale Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Pierre tombale Sorcière
Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer Pierre tombale
Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Sorcière Artificière Pierre tombale Fantôme royal Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Sorcière
Pierre tombale Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Sorcière Fantôme royal
Dragon de l'enfer Pierre tombale Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Sorcière
Pierre tombale Méga Chevalier Artificière Sorcière Fantôme royal
Sorcière Artificière Pierre tombale Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Fantôme royal Méga Chevalier Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Pierre tombale Sorcière Fantôme royal
Artificière Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier
Pierre tombale Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Pierre tombale Sorcière
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Pierre tombale Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Pierre tombale Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Pierre tombale Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Pierre tombale Sorcière Artificière Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Sorcière Fantôme royal Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fantôme royal
Artificière Fantôme royal
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière Sorcière Fantôme royal
Sorcière Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Pierre tombale Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Fantôme royal Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh