Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Princesse Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Princesse Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Princesse Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière Princesse Bûcheron
Électrocution
Artificière Sorcière Princesse
Fût à barbares
Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Princesse Bûcheron
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Princesse Bûcheron
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière Princesse
Colis royal
Chevalier Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Princesse Bûcheron
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Princesse Bûcheron
Poison
Artificière Sorcière Princesse
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcière Bûcheron
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Princesse Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Artificière Princesse Valkyrie

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Princesse Sorcière Bûcheron
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Valkyrie Princesse Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Bûcheron Artificière Sorcière
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Princesse Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron Méga Chevalier
Princesse
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Princesse Bûcheron

Synergies de défense 3 11

Chevalier
Artificière Princesse Sorcière Bûcheron
Artificière
Chevalier Valkyrie Princesse Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Sorcière Princesse Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Chevalier Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Princesse
Chevalier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Bûcheron
Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier
Artificière Sorcière Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Valkyrie
Bûcheron Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Sorcière Bûcheron Chevalier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Princesse Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Sorcière Princesse
Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière Princesse Bûcheron
Chevalier Artificière Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Chevalier Artificière Princesse Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Sorcière Princesse
Bûcheron Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcière Princesse Bûcheron
Chevalier Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Bûcheron
Valkyrie Sorcière Chevalier Artificière Princesse Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Artificière Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier Sorcière
Chevalier Artificière Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Valkyrie Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Sorcière Princesse
Chevalier Valkyrie Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Bûcheron
Méga Chevalier Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcière Bûcheron
Artificière Valkyrie Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière Chevalier Artificière Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Artificière Valkyrie
Artificière Princesse
Chevalier Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Princesse
Artificière
Bûcheron
Artificière Chevalier Valkyrie Princesse
Artificière Princesse
Chevalier Artificière Princesse
Artificière Princesse
Princesse Artificière
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Princesse Méga Chevalier
Artificière Princesse Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcière Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Princesse
Artificière Valkyrie Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcière Princesse
Sorcière Princesse Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Sorcière
Méga Chevalier
Artificière Princesse
Méga Chevalier
Artificière Princesse
Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Princesse
Chevalier Artificière Valkyrie Princesse Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Princesse
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Princesse Méga Chevalier
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