Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Sapeurs Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Sapeurs Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Sapeurs Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sapeurs
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Sapeurs
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Sapeurs
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sapeurs Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Sapeurs Dragon de l'enfer
Poison
Artificière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Valkyrie Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Dragon de l'enfer Chevalier d’or

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Sapeurs Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sapeurs Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sapeurs Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Sapeurs
Sapeurs
Artificière Boule de feu Valkyrie
Poison
Dragon de l'enfer
Artificière
Chevalier d’or
Boule de feu

Synergies de défense 1 6

Artificière
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Valkyrie
Valkyrie
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Sapeurs
Poison
Dragon de l'enfer
Chevalier d’or
Artificière Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Valkyrie Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Boule de feu Artificière Valkyrie
Dragon de l'enfer Artificière Boule de feu Poison
Boule de feu Valkyrie Poison Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Poison Artificière Boule de feu
Dragon de l'enfer Artificière Boule de feu Poison
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Artificière Mini P.E.K.K.A Poison Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Boule de feu Artificière Valkyrie Chevalier d’or
Valkyrie Poison Artificière Boule de feu Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Valkyrie Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Boule de feu
Boule de feu Poison Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
Artificière Boule de feu Poison
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevalier d’or
Boule de feu Valkyrie Poison
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Valkyrie
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Valkyrie Poison Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Artificière Valkyrie Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Poison Chevalier d’or
Boule de feu Poison
Artificière Boule de feu Valkyrie Poison
Boule de feu Poison Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu Poison
Artificière Poison
Boule de feu Poison Artificière
Boule de feu Poison Artificière Chevalier d’or
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Poison
Artificière Poison Boule de feu Valkyrie Chevalier d’or
Boule de feu Poison Artificière
Poison Artificière Boule de feu Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Poison
Artificière Boule de feu Poison
Artificière Boule de feu Poison Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Poison
Artificière Boule de feu Valkyrie Poison Chevalier d’or
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Artificière Poison Boule de feu Valkyrie
Dragon de l'enfer
Artificière Boule de feu Poison Chevalier d’or
Boule de feu Poison Chevalier d’or
Boule de feu Poison Artificière Chevalier d’or
Poison Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Poison
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Poison Boule de feu
Artificière Boule de feu Poison
Artificière Boule de feu Poison
Boule de feu
Boule de feu Poison Artificière
Boule de feu
Boule de feu Poison Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Artificière
Artificière Boule de feu Poison Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Poison
Poison Artificière Boule de feu Chevalier d’or
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