Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Prince Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Prince
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Bourreau
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bourreau
Poison
Artificière Tour de l'enfer Bourreau
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Prince Bourreau
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Prince Bourreau Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Prince Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Valkyrie Prince Méga Chevalier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Prince Artificière Bourreau
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Valkyrie Prince Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Chevaucheur de cochon
Bourreau
Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau

Synergies de défense 2 13

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Artificière
Valkyrie Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Flèches Tour de l'enfer Prince Bourreau
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Flèches Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Prince
Flèches Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau
Bourreau
Valkyrie Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Tour de l'enfer Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Prince Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier Valkyrie Bourreau
Tour de l'enfer Prince Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Flèches Artificière Bourreau
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Prince
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Valkyrie Bourreau Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Bourreau Artificière
Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Flèches Artificière Prince
Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Prince Bourreau
Flèches Méga Chevalier Artificière Valkyrie Prince Bourreau
Flèches Valkyrie Bourreau Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Prince Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince
Flèches Artificière Valkyrie Prince Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Prince Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Prince Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau
Prince Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Prince
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Prince
Prince Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau
Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Prince Bourreau
Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Bourreau
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Prince
Bourreau Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière
Prince
Artificière Flèches Valkyrie Prince
Flèches Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Prince Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bourreau
Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Prince
Flèches Artificière Bourreau
Flèches
Artificière Valkyrie Prince Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau
Flèches
Artificière Prince Bourreau Méga Chevalier
Artificière
Artificière Bourreau
Artificière Prince Bourreau Méga Chevalier
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