Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Prince
Fût à barbares
Artificière Valkyrie
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon
Poison
Artificière
Foudre
Valkyrie Prince
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Séisme Valkyrie Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tornade Prince Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Séisme Tornade Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Séisme Tornade

Synergies d’attaque 6 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Séisme Prince Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Séisme Valkyrie Tornade Prince Méga Chevalier
Séisme
Chevaucheur de cochon Flèches Artificière Tornade Prince Méga Chevalier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Prince Artificière Tornade
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Séisme Valkyrie Tornade Prince Méga Chevalier
Tornade
Artificière Séisme Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Séisme Chevaucheur de cochon
Méga Chevalier
Prince Flèches Artificière Séisme Chevaucheur de cochon Tornade

Synergies de défense 2 13

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Tornade Prince
Artificière
Valkyrie Séisme Tornade Prince Méga Chevalier
Séisme
Artificière Tornade Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Flèches Tornade Prince
Chevaucheur de cochon
Tornade
Flèches Artificière Séisme Valkyrie Prince Méga Chevalier
Prince
Flèches Artificière Valkyrie Tornade
Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Tornade Prince Méga Chevalier Valkyrie
Prince Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme Valkyrie Tornade Prince Méga Chevalier
Flèches Tornade Artificière Séisme Valkyrie Méga Chevalier
Tornade Flèches Artificière
Séisme Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Tornade Prince
Tornade Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Valkyrie Flèches Artificière Séisme Tornade Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade
Prince Méga Chevalier Séisme Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Séisme Tornade Prince
Prince Méga Chevalier
Tornade Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Valkyrie Tornade Prince
Flèches Méga Chevalier Artificière Valkyrie Tornade Prince
Flèches Séisme Valkyrie Tornade Artificière Méga Chevalier
Tornade Prince
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Séisme Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Prince
Flèches Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Méga Chevalier Tornade
Valkyrie Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade
Prince Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Tornade Prince
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Tornade Prince
Prince Méga Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Tornade Prince
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Séisme

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Tornade
Séisme Flèches
Séisme Flèches Artificière Valkyrie Prince
Flèches Artificière Séisme Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Séisme Tornade
Flèches Séisme Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Tornade Prince
Artificière Flèches Séisme Valkyrie Tornade Prince
Flèches Artificière Tornade
Séisme Artificière
Séisme Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière Prince
Séisme Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Séisme Tornade
Flèches Artificière Séisme Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme Valkyrie Tornade Méga Chevalier
Séisme Prince Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade Prince
Séisme Flèches
Flèches Artificière Séisme Tornade Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme Tornade
Flèches Tornade Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Artificière
Flèches Séisme Méga Chevalier
Flèches Artificière
Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme
Séisme Prince
Flèches Artificière Tornade
Flèches
Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme
Flèches Tornade
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade Prince Méga Chevalier
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