Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Mamie sorcière Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir Valkyrie Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Barbares
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Tesla Barbares Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Barbares Golem d'élixir
Séisme
Artificière Tesla Barbares Golem d'élixir
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière Tesla Barbares Golem d'élixir Sorcier Archer Magique
Poison
Artificière Barbares Golem d'élixir Sorcier Archer Magique
Foudre
Tesla Valkyrie Sorcier Archer Magique
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Golem d'élixir Tesla Valkyrie Archer Magique Barbares Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Golem d'élixir Tesla

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir
Artificière
Golem d'élixir Valkyrie
Tesla
Barbares
Golem d'élixir
Artificière Flèches Sorcier Archer Magique
Valkyrie
Artificière Sorcier Archer Magique
Sorcier
Golem d'élixir Valkyrie
Archer Magique
Golem d'élixir Valkyrie

Synergies de défense 1 9

Flèches
Tesla Barbares Valkyrie
Artificière
Valkyrie Tesla
Tesla
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique
Barbares
Flèches
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Flèches Tesla Sorcier Archer Magique
Sorcier
Tesla Valkyrie
Archer Magique
Tesla Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Valkyrie Sorcier Archer Magique
Barbares Artificière Tesla Valkyrie
Tesla Barbares Valkyrie
Tesla Barbares Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Barbares Valkyrie
Flèches Artificière Tesla Valkyrie Archer Magique
Tesla Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Flèches Tesla Barbares Valkyrie Archer Magique
Tesla Barbares
Artificière Tesla Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Flèches Artificière Tesla Sorcier Archer Magique
Flèches Tesla Artificière Sorcier Archer Magique
Tesla Barbares Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Flèches Artificière Tesla Barbares Archer Magique
Barbares Tesla
Barbares Tesla
Tesla Barbares Sorcier Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Tesla Artificière Barbares Valkyrie Sorcier Archer Magique
Flèches Valkyrie Sorcier Artificière Tesla Barbares Archer Magique
Barbares Tesla
Valkyrie Sorcier Flèches Artificière Tesla Barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Tesla
Flèches Artificière Tesla Valkyrie Sorcier Archer Magique
Barbares Valkyrie
Valkyrie Tesla Barbares
Barbares Tesla Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier Tesla Archer Magique
Tesla Barbares Valkyrie
Tesla Barbares Valkyrie
Artificière Barbares Valkyrie Archer Magique
Tesla Barbares
Tesla Barbares Valkyrie
Flèches Barbares Valkyrie
Barbares Tesla Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Tesla Barbares Valkyrie Archer Magique
Tesla Barbares Artificière Valkyrie Archer Magique
Flèches Valkyrie Artificière Tesla Barbares Sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Barbares Valkyrie
Sorcier Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Flèches Valkyrie Sorcier Archer Magique
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Flèches Sorcier
Flèches Barbares
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Barbares Archer Magique
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Flèches
Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Flèches
Artificière
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
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