Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Prince Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Séisme
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Prince ténébreux Prince Archer Magique
Roquette
Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Prince ténébreux La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince ténébreux Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Prince ténébreux Prince
Artificière
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Boule de feu
Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Prince Gang de gobelins Artificière Boule de feu Archer Magique
Prince
Prince ténébreux Gang de gobelins Artificière La bûche Archer Magique
La bûche
Boule de feu Prince Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Prince ténébreux Prince La bûche

Synergies de défense 3 18

Gang de gobelins
Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Prince La bûche Archer Magique
Artificière
La bûche Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Boule de feu
La bûche Prince ténébreux
Armée de squelettes
Gang de gobelins Artificière Prince La bûche Archer Magique
Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Prince La bûche Archer Magique
Prince
La bûche Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Artificière Boule de feu Prince Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Prince La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux Prince La bûche
Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes La bûche Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière Boule de feu Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Archer Magique
Armée de squelettes Prince Gang de gobelins Boule de feu Prince ténébreux La bûche
Boule de feu Armée de squelettes Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Prince La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Gang de gobelins Prince
Armée de squelettes Gang de gobelins Boule de feu Prince La bûche
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Prince La bûche Archer Magique
La bûche Artificière Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Artificière Boule de feu Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Boule de feu Prince ténébreux Prince
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Prince La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Boule de feu La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Artificière Boule de feu Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Boule de feu
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Artificière Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux Prince La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Armée de squelettes
Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Boule de feu Prince ténébreux Prince La bûche
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Gang de gobelins Boule de feu
Artificière Boule de feu Armée de squelettes Archer Magique
Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière Boule de feu Prince ténébreux Prince La bûche Archer Magique
Artificière Boule de feu Prince ténébreux La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Artificière La bûche
Artificière Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Prince La bûche
Boule de feu Artificière Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Artificière Archer Magique
Boule de feu La bûche Artificière
Gang de gobelins Boule de feu Prince
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Prince La bûche Archer Magique
Boule de feu Artificière Archer Magique
Artificière Boule de feu La bûche Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Prince La bûche Archer Magique
Artificière Boule de feu La bûche Archer Magique
Archer Magique Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Prince La bûche Archer Magique
Artificière Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Prince La bûche Archer Magique
Boule de feu
Prince La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
Artificière Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Prince La bûche Archer Magique
Boule de feu Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Prince
Artificière Boule de feu La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Archer Magique
Boule de feu Artificière Archer Magique
La bûche Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Prince Archer Magique
La bûche Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Artificière Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Artificière Boule de feu La bûche Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Prince La bûche Archer Magique
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