Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électrocuteurs Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Électrocuteurs P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Chevaucheur de cochon Électrocuteurs
Électrocution
Artificière Électrocuteurs Tour de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Recrues Royales Électrocuteurs Tour de l'enfer
La bûche
Artificière Recrues Royales Chevaucheur de cochon Électrocuteurs
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Tour de l'enfer
Flèches
Artificière Recrues Royales Électrocuteurs
Colis royal
Artificière Recrues Royales Chevaucheur de cochon Électrocuteurs P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Tour de l'enfer
Poison
Artificière Recrues Royales Électrocuteurs Tour de l'enfer
Foudre
Tour de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Tour de l'enfer Poison P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Poison Tour de l'enfer Recrues Royales P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Électrocuteurs

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Artificière
Chevaucheur de cochon Recrues Royales Électrocuteurs P.E.K.K.A
Recrues Royales
Artificière Chevaucheur de cochon Électrocuteurs
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Recrues Royales Électrocuteurs Poison
Électrocuteurs
Artificière Recrues Royales Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Poison
P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Flèches Poison Artificière Électrocuteurs

Synergies de défense 0 8

Flèches
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Artificière
Recrues Royales Électrocuteurs Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Recrues Royales
Artificière
Chevaucheur de cochon
Électrocuteurs
Artificière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Flèches Artificière Poison
Poison
Tour de l'enfer
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Électrocuteurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales Électrocuteurs Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Artificière Recrues Royales Électrocuteurs
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Recrues Royales Électrocuteurs
Recrues Royales Tour de l'enfer P.E.K.K.A Artificière Électrocuteurs
Flèches Artificière Recrues Royales Poison P.E.K.K.A
Flèches Artificière Électrocuteurs
Tour de l'enfer Flèches Artificière Électrocuteurs Poison
Flèches Recrues Royales Tour de l'enfer Poison P.E.K.K.A
Électrocuteurs Tour de l'enfer P.E.K.K.A Recrues Royales
Artificière Recrues Royales Électrocuteurs Tour de l'enfer
Poison Flèches Artificière Recrues Royales Électrocuteurs
Flèches Tour de l'enfer Artificière Électrocuteurs Poison
Recrues Royales Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électrocuteurs
Flèches Artificière Recrues Royales Électrocuteurs Poison P.E.K.K.A
Recrues Royales Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électrocuteurs
Tour de l'enfer Recrues Royales Électrocuteurs P.E.K.K.A
Flèches Artificière Recrues Royales Électrocuteurs Tour de l'enfer Poison P.E.K.K.A
Flèches Artificière Recrues Royales Électrocuteurs
Flèches Poison Artificière Recrues Royales Électrocuteurs
P.E.K.K.A Recrues Royales Électrocuteurs Tour de l'enfer
Recrues Royales Flèches Artificière Électrocuteurs Poison P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Électrocuteurs Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Poison Flèches Artificière
Recrues Royales Électrocuteurs P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Recrues Royales P.E.K.K.A Électrocuteurs Tour de l'enfer
Recrues Royales Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électrocuteurs
Flèches Artificière Poison Électrocuteurs
Recrues Royales P.E.K.K.A Électrocuteurs Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Recrues Royales Électrocuteurs
Recrues Royales P.E.K.K.A Artificière Électrocuteurs Tour de l'enfer Poison
Recrues Royales Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électrocuteurs
P.E.K.K.A Recrues Royales Électrocuteurs Tour de l'enfer
Recrues Royales P.E.K.K.A Flèches Poison
Recrues Royales P.E.K.K.A Électrocuteurs Tour de l'enfer
Recrues Royales Artificière Électrocuteurs
Recrues Royales Électrocuteurs Tour de l'enfer Artificière Poison P.E.K.K.A
Flèches Poison Artificière Recrues Royales Électrocuteurs Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Flèches Artificière Recrues Royales Poison
Poison Flèches Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison Artificière
Flèches Poison Artificière
Poison
Artificière Poison Flèches Recrues Royales
Poison Flèches Artificière
Poison Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Recrues Royales Poison
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Poison
Flèches Poison
Flèches Recrues Royales Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Poison Flèches Artificière
Poison Flèches Artificière
Artificière Électrocuteurs Poison
Poison Flèches
Flèches Artificière Électrocuteurs Poison
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Poison
Recrues Royales Électrocuteurs
Poison Flèches Artificière Électrocuteurs
Flèches
Poison Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Artificière Recrues Royales P.E.K.K.A
Artificière Recrues Royales Électrocuteurs Poison
Artificière Électrocuteurs Poison
Poison Artificière Recrues Royales
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