Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bouliste Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à barbares Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon Princesse
Électrocution
Canon Artificière Princesse
Fût à barbares
Canon Artificière Barbares d'élite Princesse
La bûche
Canon Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Princesse
Séisme
Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière Princesse
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bouliste Princesse
Boule de feu
Canon Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bouliste Princesse
Poison
Canon Artificière Princesse
Foudre
Canon Barbares d'élite Bouliste
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Bouliste Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Bouliste Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Rage Canon Artificière Princesse Chevaucheur de cochon Bouliste Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fût à barbares Rage Canon Artificière

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Artificière
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Fût à barbares Bouliste Princesse
Barbares d'élite
Rage Artificière Chevaucheur de cochon Fût à barbares
Chevaucheur de cochon
Artificière Rage Barbares d'élite Fût à barbares Bouliste Princesse
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bouliste
Rage
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Bouliste
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à barbares Princesse
Princesse
Artificière Chevaucheur de cochon Bouliste

Synergies de défense 0 8

Canon
Artificière Fût à barbares Bouliste Princesse
Artificière
Canon Fût à barbares Princesse
Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Canon Artificière Bouliste Princesse
Rage
Bouliste
Canon Fût à barbares
Princesse
Canon Artificière Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Canon Artificière Fût à barbares
Barbares d'élite Canon Artificière
Canon Bouliste Barbares d'élite
Canon Barbares d'élite Artificière Bouliste
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Bouliste Princesse
Fût à barbares Bouliste Canon Artificière
Canon Artificière Princesse
Bouliste Canon Fût à barbares
Canon Barbares d'élite Princesse
Barbares d'élite Canon Artificière Fût à barbares Bouliste
Canon Artificière Fût à barbares Bouliste Princesse
Artificière Princesse
Canon Bouliste Barbares d'élite
Bouliste Canon Artificière Fût à barbares Princesse
Barbares d'élite Canon
Canon Barbares d'élite Bouliste
Canon Artificière Barbares d'élite Bouliste
Canon Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares Canon Artificière Bouliste Princesse
Canon Barbares d'élite
Bouliste Canon Artificière Barbares d'élite Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Fût à barbares Bouliste
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Bouliste
Barbares d'élite Bouliste
Bouliste Barbares d'élite Fût à barbares
Canon Barbares d'élite Bouliste
Artificière Princesse
Barbares d'élite Bouliste
Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares
Canon
Barbares d'élite Bouliste
Barbares d'élite Bouliste
Barbares d'élite Bouliste Canon
Canon Artificière Bouliste Princesse
Barbares d'élite Artificière Fût à barbares Bouliste
Bouliste Canon Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Bouliste Princesse
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Bouliste
Artificière Princesse
Artificière Bouliste Princesse
Artificière Fût à barbares Bouliste Princesse
Artificière
Barbares d'élite Bouliste
Artificière Fût à barbares Bouliste Princesse
Artificière Princesse
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Bouliste Princesse
Artificière Fût à barbares Princesse
Princesse Artificière Barbares d'élite Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Bouliste Princesse
Artificière Fût à barbares Bouliste Princesse
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Bouliste Princesse
Artificière Fût à barbares Bouliste Princesse
Bouliste
Princesse
Bouliste
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Bouliste Princesse
Artificière Fût à barbares Bouliste Princesse
Bouliste Princesse
Artificière Fût à barbares
Barbares d'élite Artificière Princesse
Artificière
Barbares d'élite Bouliste
Artificière Princesse
Artificière Bouliste Princesse
Fût à barbares Princesse
Artificière Princesse
Fût à barbares
Artificière Bouliste Princesse
Artificière Bouliste Princesse
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Bouliste Princesse
Artificière Princesse
Artificière Fût à barbares Bouliste Princesse
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