Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Artificière Tesla Géant Royal Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins
Électrocution
Archers Artificière Géant Royal Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Archers Chevalier Artificière Tesla Fût à gobelins
La bûche
Archers Artificière Géant Royal Fût à gobelins Prince
Séisme
Archers Artificière Tesla Fût à gobelins
Flèches
Archers Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Archers Chevalier Artificière Fût à gobelins Prince
Boule de feu
Archers Artificière Tesla Fût à gobelins
Poison
Archers Artificière
Foudre
Chevalier Tesla Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Artificière Fût à gobelins Tesla Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 7 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Géant Royal Prince
Flèches
Géant Royal Archers Chevalier Fût à gobelins Prince
Chevalier
Archers Artificière Fût à gobelins Flèches Prince
Artificière
Chevalier Géant Royal Fût à gobelins Prince
Tesla
Géant Royal
Flèches Artificière Fût à gobelins Archers
Fût à gobelins
Chevalier Géant Royal Prince Flèches Artificière
Prince
Fût à gobelins Archers Flèches Chevalier Artificière

Synergies de défense 3 8

Archers
Chevalier Artificière Tesla
Flèches
Chevalier Tesla Prince
Chevalier
Archers Artificière Tesla Flèches
Artificière
Chevalier Archers Tesla Prince
Tesla
Chevalier Archers Flèches Artificière Prince
Géant Royal
Fût à gobelins
Prince
Flèches Artificière Tesla

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tesla
Chevalier Artificière Tesla Prince
Tesla Prince Archers Chevalier
Tesla Prince Chevalier Artificière
Flèches Artificière Prince
Flèches Archers Artificière Tesla
Tesla Archers Flèches Artificière
Flèches Tesla
Tesla Prince
Chevalier Archers Artificière Tesla Prince
Archers Flèches Chevalier Artificière Tesla
Flèches Tesla Archers Artificière
Tesla Prince Chevalier
Flèches Artificière Tesla Prince
Chevalier Tesla Prince
Tesla Prince
Tesla Flèches Chevalier Artificière Prince
Flèches Tesla Archers Chevalier Artificière Prince
Flèches Archers Chevalier Artificière Tesla
Tesla Prince
Archers Flèches Chevalier Artificière Tesla Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Tesla Prince
Archers Flèches Chevalier Artificière Tesla Prince
Chevalier Prince
Prince Chevalier Tesla
Chevalier Tesla Prince
Flèches Artificière Archers Tesla
Prince Archers Chevalier Tesla
Chevalier Tesla Prince
Chevalier Artificière Prince
Tesla
Chevalier Tesla Prince
Flèches Prince
Prince Chevalier Tesla
Archers Artificière Tesla
Tesla Archers Chevalier Artificière Prince
Flèches Archers Artificière Tesla

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Chevalier Artificière Prince
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Archers Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Prince
Artificière Flèches Chevalier Prince
Archers Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Archers Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière
Prince
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Prince
Flèches Artificière
Archers Flèches Artificière
Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Prince
Flèches Artificière
Archers Prince
Archers Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Artificière Prince
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince
Artificière
Artificière
Artificière Prince
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