Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Bûcheron
La bûche
Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Sorcier Bûcheron
Poison
Artificière Golem d'élixir Sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Bûcheron
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Poison P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon Poison Bûcheron Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
Golem d'élixir
Artificière Poison Chevaucheur de cochon Sorcier Bûcheron
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Bûcheron Artificière Sorcier P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Artificière Valkyrie Golem d'élixir Sorcier Poison Bûcheron
Sorcier
Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Bûcheron
Poison
Golem d'élixir P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Poison Artificière Valkyrie Sorcier Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Sorcier P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 7

Artificière
Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Sorcier P.E.K.K.A Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
Poison
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Sorcier
Bûcheron
Artificière Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Artificière Valkyrie
P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie
P.E.K.K.A Bûcheron Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Poison P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière Valkyrie Bûcheron
Artificière Sorcier Poison
Valkyrie Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Poison Artificière Sorcier Bûcheron
Artificière Sorcier Poison
P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Artificière Poison P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier Artificière Valkyrie Poison P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière Valkyrie Sorcier Bûcheron
Valkyrie Sorcier Poison Artificière Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Valkyrie Sorcier Artificière Poison P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron P.E.K.K.A
Poison Artificière Valkyrie Sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Valkyrie Bûcheron
Artificière Sorcier Poison
P.E.K.K.A Valkyrie Bûcheron
P.E.K.K.A Valkyrie Bûcheron
P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Bûcheron
P.E.K.K.A Valkyrie Poison
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Bûcheron
Sorcier Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Poison P.E.K.K.A Bûcheron
Valkyrie Poison Artificière Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Valkyrie
Artificière Poison
Poison
Artificière Valkyrie Poison
Sorcier Poison Artificière Valkyrie
Artificière Sorcier Poison
Artificière Sorcier Poison
Poison Artificière Sorcier
Poison Artificière Sorcier
Poison Bûcheron
Artificière Poison Valkyrie Sorcier
Poison Artificière Sorcier
Poison Artificière
Artificière Poison
Artificière Poison
Artificière Sorcier Poison
Artificière Sorcier Poison
Poison
Artificière Sorcier Poison
Artificière Valkyrie Sorcier Poison
Poison
Sorcier Poison
Poison
Artificière Poison Valkyrie Sorcier
Artificière Poison Sorcier
Sorcier Poison
Poison Artificière
Poison Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Poison
Poison Sorcier
Artificière Poison
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Poison
Poison Artificière Sorcier
Poison Artificière Valkyrie Sorcier Bûcheron
Artificière Sorcier Poison
Poison
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Poison
Artificière Poison
Poison Artificière
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