Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fournaise Bébé dragon Ballon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Ballon Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Voleuse
Méga Boule de Neige
Fournaise Bébé dragon Ballon Bûcheron
Électrocution
Artificière Fournaise Ballon Voleuse
Fût à barbares
Artificière Fournaise Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Artificière Fournaise Voleuse Bûcheron
Séisme
Artificière Fournaise
Flèches
Artificière Fournaise
Colis royal
Artificière Bébé dragon Ballon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Artificière Fournaise Bébé dragon Ballon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Artificière Fournaise Ballon Électro-sorcier
Foudre
Fournaise Bébé dragon Ballon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Fournaise Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Voleuse Fournaise Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Voleuse Fournaise Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 22

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Bébé dragon Ballon Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Fournaise
Bébé dragon Ballon Voleuse
Bébé dragon
Artificière Fournaise Ballon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Bûcheron Artificière Fournaise Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Voleuse
Artificière Fournaise Bébé dragon Ballon Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bébé dragon Ballon Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Artificière Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Ballon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 0 17

Artificière
Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Fournaise
Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Bébé dragon
Artificière Fournaise Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Voleuse
Artificière Fournaise Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Artificière Fournaise Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Artificière Fournaise Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Bûcheron Artificière Fournaise Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise Bûcheron Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Bûcheron Artificière Fournaise Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Fournaise Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Fournaise Électro-sorcier Artificière Bébé dragon
Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise Bûcheron
Artificière Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Fournaise Bébé dragon Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Fournaise Bébé dragon Électro-sorcier
Fournaise Bûcheron Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Fournaise Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Fournaise Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Fournaise Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Fournaise Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Fournaise Bébé dragon Artificière Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Fournaise Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Fournaise Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Artificière Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Voleuse Bûcheron Méga Chevalier Fournaise Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Fournaise Bébé dragon Électro-sorcier
Fournaise Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Voleuse
Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Voleuse Bûcheron
Artificière Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Fournaise Bébé dragon Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Bébé dragon Voleuse
Artificière Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon Voleuse
Artificière
Artificière Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Fournaise Bébé dragon
Artificière Fournaise Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Voleuse
Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Voleuse Électro-sorcier
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Voleuse
Artificière Bébé dragon Voleuse
Artificière Fournaise Bébé dragon
Artificière Fournaise Bébé dragon Voleuse
Artificière Fournaise Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Artificière Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Voleuse
Artificière Fournaise Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Voleuse Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Voleuse
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Artificière Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
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